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回复:辅助教学帖(献给真正希望玩好辅助的吧友

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辅助玩的是团队经济,位置,状态管理,进阶以后是要组建体系为全队输赢负责的。 所谓体系 就是两三个甚至更多的联动,所以加速有优势,这些先不谈。 辅助是最需要大局观,最需要理解全局情况 每个人的想法 难点 优势,然后执行最轻松的获胜方式。 不是什么都不想跟着队友,或者见机行事 这样很容易就输


IP属地:福建来自iPhone客户端35楼2024-02-26 00:17
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    不能死板,有其一 也有其二,不能因为保护射手丢了野区,也不能因为保护打野 让射手崩了赢不了。 还不能让中路困死在中间,各种权衡都交给辅助一个人。 打野 战士 都是为自己负责 辅助只能为团队负责。 虽然很多人玩起来很不负责任


    IP属地:福建来自iPhone客户端36楼2024-02-26 00:19
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      2025-07-18 14:48:26
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      辅助水很深很深,上限也很高,众所周知射手和打野是最主要的两个位置。 因为长期保护 对抗敌方,辅助对射手了如指掌,甚至射手自己不知道的缺点辅助也知道,比如伽罗(团战前期让他白打十下也没什么事和鲁班黄忠这种可怕程度差远了,所以前期真的很弱 ,因为打死她队友 野怪 走了 她没办法拿别人怎么样,但是很多人觉得她手长对线优势,其实真的很弱势 被针对伤害量的问题 就是没有游戏体验) ,团队游戏和个人对线角度是不一样的。同理 马可波罗,一技能被辅助挡住 大招眩晕被辅助打断 净化队友闪现。 被死死压制 兵线都可能清不了,队友不可能死。 射手会被辅助拿捏死死的


      IP属地:福建来自iPhone客户端37楼2024-02-26 00:25
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        辅助很强力,但是,对基本功的需求很高,如果是只玩法师然后玩法辅 很难进步。 前排是基础,进阶以后还是很实用的基础,一部分软辅运营上限高,但是没有基础玩不好,一部分软辅太无力 打不出优势


        IP属地:福建来自iPhone客户端38楼2024-02-26 00:28
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          我不歧视瑶,我也很喜欢瑶,但是可惜,这是真没办法 。团队伤害 视野 玩的越明白越拿不了,瑶,明世隐 比赛上很难看见,是因为确实不怎么样,视野和前排都没有。 能运营加快队友发育和保护的辅助随便都是


          IP属地:福建来自iPhone客户端39楼2024-02-26 00:31
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            比如,30秒 我进蓝区,对方诸葛亮/露娜/李白/刘备打野,对方不理我 野怪和我同时打他,消化状态。对方理我,发育时间明显慢了 状态也不一定好 最好追着我打,反正我位移加闪现一般不会死,真的死了也是赚。 如果以为我们家要反野,对方中路/边路过来,他们线要少,如果就是个辅助过来 我也没损失 一会还能压对方射手状态,反正本来就是要回程的。这就是目的清晰明确,随便哪里开局都能玩,而且强度很高 队友很轻松


            IP属地:福建来自iPhone客户端40楼2024-02-26 00:35
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              接下来补充对方鬼谷子/钟馗/刘禅辅助的开局应对方法。 开局走打野那块,防止钟馗勾buff,点上下路发信号 对方辅助消失,有可能蹲我们抢线一血。 然后对方钟馗在就挡,不在,过对方中塔 特地让对方看见 进野区,心理战术,a一下buff,如果对方过来看不到 会以为有人在打,直接去边线帮队友。 如果对方深压一路,比如钟馗 刘禅 压对抗路,不是你要不要管的问题 是你管不了,这方面多数是有战士强度因素的。 压射手,需要帮他保持状态和发育环境。 自己在的地方什么情况脑袋里已经知道了 要注意的是自己不在的地方队友和敌人什么情况。 因为很多人玩不明白 且法师玩家比较两极化,不推荐练辅助学帮中路。 会做视野以后怎么帮中路自然会的,要帮中路 大部分情况需要加速的辅助


              IP属地:福建来自iPhone客户端41楼2024-02-26 00:40
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                开局抢二这只是众多开局的其中一种,四面八方都能开,对抗路开局 发育路开局,自家野区帮打野打buff开局,对方野区开局 思路众多 更何况中路抢二现在能发挥的作用也不多了


                IP属地:福建来自iPhone客户端42楼2024-02-26 00:42
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                  2025-07-18 14:42:26
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                  现在版本常规辅助有三个节奏点,就是我之前说的,1. 辅助装 队友战斗力和运营力提高了。 2. 魔女 扛得住了 3. 抵抗鞋 不怕控了。 辅助没钱 想要对方无法呼吸只能一环接一件,抵抗鞋目的是防止对方控你放不出技能,但是不推荐带净化。 因为辅助就是要挨打 且 被控最好,有的时候可以预判提前放技能,对方控制技能能有几个 控了你 就没有能给队友的那么多控,不控你 你给队友开召唤师技能,我看到过孙膑带净化 其实没必要,甚至大乔都有带净化的 真的多余。 原因很简单,队友死了你不在 没意义。队友被控了你没办法 没意义。 你被控了 队友可以打伤害 队友可以不死,这是有意义的唯一解,抵抗鞋本身就是这样减少被控时间。 比如猴子控你 就不可能控你队友,为什么还要净化?用不到的。 对方多重控制 你让对方控 集火一个辅助 你的目的已经达到了 这个就接近于打野团战切了双c的弱化版,你有没有死 有没有开出技能 不是影响输赢的关键了。 平时的站位 各种细节 自己是可以靠经验没那么容易随便被打的。 所以大部分情况甚至蔡文姬都用不到净化,因为很单纯 有时候对方就是等你没技能再打 或者绕路拉人数差距,而且意识够好只靠抵抗鞋很少开不出技能的时候。 相反 你没有召唤师技能给队友 强度直接下降好几个档位,从绝对强势变成人人喊打,从绝对死不了 变成勉强存活。 对方不怕你一个辅助免控,更怕打不出伤害。 平时站位讲究一点不会被一起控的,而且要视野 各种因素 净化很难有大作用


                  IP属地:福建来自iPhone客户端44楼2024-02-26 00:55
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                    庄周是运营能力最弱的辅助之一。
                    因为给队友的属性不多,自带劣势,牛魔有双抗,张飞有护盾血线,这两个都有控制技能可以打断别人。 最主要的 庄周没有给队友的高额加速,这就导致,他自己 开人 不行 拉人数差距不行。 看上去克制孙策 克制鲁班大师鬼谷子,别人移动速度庄周练车尾灯都看不见,前中期队友动不动少人,后期也是只能抱团,都是靠队友自身的英雄强度,只适合特定套路 打别人猝不及防,不是多厉害的辅助了,尤其是面对鲁班大师鬼谷子,别人中路清线然后带队友加速,庄周就算也在,速度硬生生跟不上别人,如果不在,队友就少人。 而且别人可以压发育路 压野区,压中路。庄周和队友两个人 ?谁会怕?顶多就是不敢打,开不了人的,很明显鬼谷子和鲁班大师危害更大。 所以 看到鬼谷和鲁班大师选庄周 除非其他队友阵容太离谱,不然也是接近送分。 人数差距太离谱了,对方能来来回回,这边笨重的要死。 直接运营拿下胜利,都不一定用得着打团 庄周也不一定有机会开大


                    IP属地:福建来自iPhone客户端45楼2024-02-26 01:03
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                      辅助玩的是运营,只知道开人是玩不强的,因为辅助技能强度实在太高了 凌驾于所有其他职业,独立出来一个个体系了,所以鲁班大师 鬼谷子 开人固然是厉害 但其实无所谓开人,加速就是和开人能力本身就是极大的优势,玩的时候很随意的 无所谓中不中 反正优势是必然的,因为对方跟不上。 只有死脑筋才觉得这两个英雄开不到人就是不会玩,辅助要讲究阵型 以及开完后续怎么打,好多时候根本不适合开 而且不开反而很轻松就压制了,随便赢。 强行让人开团很烦,一点团队责任心都没有 只满足自己的兴趣。 鲁班大师去开双c,然后我们双c被对方切了,然后队友没技能 或者少人 很好玩吗 自带的加速优势不用 去和别人互换,然后战士打野中后期力度下降 射手法师经济不理想就能赢吗,对方清线防守都来不及 不知道怎么样才能守住塔 开团给别人送机会 谁有那么傻


                      IP属地:福建来自iPhone客户端47楼2024-02-26 01:10
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                        玩辅助学射手发育思路和推塔思路,要学打野关于野怪 buff 各种控店的意识,要学近战基础 看穿对方的技能和想法。 有时候要给对方假动作 施加压力。 不要像好多瑶一样,有了优势站在别人面前勾引,别人直接控你一下 出被动 下一次 就是团队突破口 不知道杀人先杀你打人数差距。 打瑶很简单的,先控一下出被动 然后群控或者只控她,很多人对线拿她没办法 生怕把被动打出来,甚至还有瑶被打出被动回来转悠…这是特别好打的突破口。 明世隐也一样,牵谁不知道 你先打他,前期很脆弱的,他如果是弱化 你打不打他都会帮队友开,他队友有净化 还有加血 死不了,但是控他 他开大给队友自己掉血,如果强制位移,牵不到队友 他队友也可能死。 如果带净化 那更好了 因为力度降低 队友更容易杀他队友。 好多时候自己不能死脑筋,同时自己这些脆弱的地方 也很容易被敌人利用。 我刚玩辅助没多久的时候,牛魔是真的脆死,做个视野都能被对方被四级的打野满血打死,后来辅助装出现 这个现象好了很多,但辅助还是有很多突破口的


                        IP属地:福建来自iPhone客户端48楼2024-02-26 01:21
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                          辅助要注意不能被对方抓脱节,比如 你死了或者回程 队友死了或者回程 去干其他事 然后做完再回来 这些都容易脱节,什么意思 就是 你们两个人一起不好杀,制造机会然后无限杀其中一个 导致体系崩盘。 最好的方法是队友复活的时候你和队友差不多一起出发


                          IP属地:福建来自iPhone客户端49楼2024-02-26 01:23
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                            其实说太多,也听不进去,辅助水真的很深很深,真心想玩好,前排必须练,张飞牛魔二选一。 辅助视野就是全部 不会做视野的辅助到哪都是拖后腿。 辅助想自己带动队友 就要理解队友 然后加强经济观念 再完善自己英雄的体系和打发,没有前排视野和抗伤基础是玩不强的,别人说你玩的好就是好听话 骗人的,这是真的。 不分软硬 辅助本来就不是坦克,张飞牛魔也可以算是硬一点的软辅,辅助格局就是一切,想玩好一定要练这两个,真心话,一切的基本功


                            IP属地:福建来自iPhone客户端50楼2024-02-26 01:29
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                              2025-07-18 14:36:26
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                              辅助不是队友杀人就行,也不是赢了就是你玩的好。 更不是带线就等于会玩大乔。 英雄操作熟练度也不完全等于会玩辅助。 辅助给队友的运营是一条长线,更重要的是杀人以后怎么利用这个优势,着更能体现辅助的运营力度。 所以中路动不动不要中塔/梦游去支援导致野区没有/双方射手没人管或者分队友经济,这种环境下,中路普遍不配当核,首先的英雄就不适合流行工具人,再是分不清楚野区 射手 中塔 三要素什么时候炸了代表什么。 去边路或者对方野区或者打死什么人 又能有什么用,格局不行 管自己的想法 游戏体验 不对团队负责的,三方面炸一点就可能大逆风。 玩法核我没意见,可是现在还有谁这么玩,别中塔都要掉了还不去守 不知道事情严重性,满脑子打野边路要会补线才会玩,典型的只知其一。 己方暴露视野,且补线束缚了队友行动,减慢打野或者支援速度,同时对方也可以藏 也可以支援,中路 野区 都是没视野的。 假设打野打完蓝 在中路清线 对方控他 交了技能或者掉了血线 整片蓝区都可以没有。 就算这次没问题,总不能次次都先清兵再刷新野怪吧,很影响节奏。 而且 都知道 打野是前中期的 后期主场是射手,打野过度发育 有时候真的没什么用。自然每个人都需要发育起来,可是 过度纠结刷经济 遇到阵容问题 没办法就是没办法。比如 韩信发育起来 和黄忠,虞姬,公孙离、伽罗,马可。发育起来 完全两个概念。 个人游戏可以觉得玩好自己 经济最大化,好多时候不变通真的没什么用。 同水平,有视野,没有经济差,c位不一定会打不过打野的,更别说被体系支撑。 这个事情每个人角度不一样,我也不想多说,发育是好事,辅助也需要打野发育 多一个都是翻盘点。 只是有时候中路不想更多东西,会导致更严重的全局崩盘,即现在流行的,到哪哪没人,野区没有人,发育路没有人,中塔没有人 ,三无中路


                              IP属地:福建来自iPhone客户端52楼2024-02-26 01:43
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