废话也不说了,大部分人其实也没真的想玩好辅助,上进心真的有的话 早就玩边路和打野去了,怎么会转型失败。
最后献上献祭流雅典娜压制方式。
对方惩戒雅典娜辅助,常规是进野区,这一点都不可怕,可怕的是利用打野刀挂边为主刷经济总量差距。
进野区的话很简单,做视野,自家打野不在的那边,玩中核,对方没有辅助抢二,中路先二级。 雅典娜和打野打起来,中路拿一血,没打,在另一块偷buff,中路接管野区,雅典娜敢留抢野怪就是死 一血 不抢 野怪是法师的。 辅助最好选加速或者前排。 不用多久,中路经济很高,对方战士/刺客,辅助 一律扛不住,因为对方住野区,对方射手也会被随便越塔。 他们喜欢废打野就让他们废,我们废对方双c 特别是射手,(辅助要欺负射手很简单能强杀的,具有就不说了 经验多了都会,哪怕塔下有减伤了还是不难) 。然后以双c加辅助的体系迎战对方一个打野单点经济高。 胜券在握的。 就怕中路不会玩,乱跑,支援打野 或者选工具人。 这种情况下优先射手。 献祭野区雅典娜是看不起辅助,觉得打野厉害 对方打野没得玩就赢一大半。 而法核应对就利用对方没有辅助打出c位优势,从而用c位加辅助压制对方打野。 结果怎样都用不着讨论的,献祭雅典娜自身经济不高,起不到保护队友和强力切c作用(前提是我们辅助会玩)。 因此对方是中路小劣,射辅大劣 换来打野优势 但经济不是最高因为射手 法师 都可以代替打野成为核心。 献祭流进野区 会应对真是在送的。 无所谓对方打野怎么行动,反正雅典娜摆在那里,前期对方怎样都是没辅助一切给c位压力的。我头疼的是挂边刷经济,没什么人玩,但是我研究辅助自然知道这个玩法,打野刀的经济总量优势,相当于对方两个打野。不过这样一来自家打野不容易崩,而且对方阵型上还是有劣质 具体怎样 反正当成正常在玩就行了,没什么好怕的。