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恶兆也不难啊,感觉游戏难度曲线很合理

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当初开荒玩赖用月隐和陨石 ,召宝宝,一路无双,这回dlc出了,想好好玩玩,重新建了个档,力量猛男,我先探索了附近地下城,然后打恶兆,用矿工稿 两下蓄力重击 就处决所以该开始喷难度的,我怀疑就是 上来就打格瑞克


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-02-29 14:40回复
    前朝的剑斩今朝的官?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-02-29 14:59
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      2025-06-05 20:40:55
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      主要不是好多人刚开始玩的时候执着于r1硬怼嘛
      现在多少都有开发其他动作模组的意识了,恶兆难度那肯定不会有那么高了


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-02-29 15:17
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        先探索周边,再打主线,通关压根就不难


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-02-29 15:18
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          这游戏难度主要靠无引导,新人容易上来就去打高等级怪,尤其是恶兆妖鬼,当然觉得难............恶兆妖鬼纯属老贼恶意,开局太多引导都指向史城了,会让新人以为史城是前期副本


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-02-29 17:43
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            首先...新人不知道探索周边可以获得东西,只会跟着引导跑,引导指着哪就往哪跑,然后新人不知道怎么加点,有可能都不知道怎么升级(指我),面对数据面板上面的什么灵巧、信仰什么的不知道优先点什么(只我),一开始没有判断boss的抬手去闪避只会乱a然后被恶兆捶死,然后和朋友打了8 9次恶兆打不过删游戏(也是指我


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-01 02:00
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              你都知道刷一把好武器,新人大多都是跟着指引,开局就奔恶兆王的


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-03-01 08:10
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                游戏难度本来就降了好多,尤其双boss三boss,都削成弱智了


                IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2024-03-01 08:46
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                  2025-06-05 20:34:55
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                  我好像十五级就打妖鬼了,骨灰铃都还没有,打的时候就感觉不对,比古达难太多了。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-03-02 21:17
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                    在如今攻略满天飞的情况下,什么难度都是扯淡,就像我记忆中魔兽世界MC要打两天,如今怀旧服几个小时就能通一样,主要就是熟悉了技能,熟悉了操作,别的boss不敢说,无伤秀死恶兆我还是能做到的


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-03-02 21:21
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