先说结论:我建议1.6制作组公开一份对未来玩法的计划表,不需要公布具体玩法,但是需要给一个开发方向以及时间节点。
其实枪皮的节奏核心问题不是该不该卖,而是你现在的开发方向不应该只局限于这个。从1.5开始玩法这个块我就是很失望的,1.5这么三个老玩法硬是拖了49天。1.6作为耶洛沙终章本来以为至少会加入好玩的大型boss战,但是目前看来还是远远不及预期的。你说他们没产能,1.2和1.3连着出两个大世界,出完了后面就扔了,之前就在提议你与其每个版本做一个水货大世界不如就先整个大世界框架,花几个版本去搭载玩法,全境2这么点地图,内容还不是慢慢更新出来的。你说我一个从开服一直追着玩的老登,也不图你非要涩涩还是咋地,坚持到现在就是相信你这个游戏会变得好玩的。
其实枪皮的节奏核心问题不是该不该卖,而是你现在的开发方向不应该只局限于这个。从1.5开始玩法这个块我就是很失望的,1.5这么三个老玩法硬是拖了49天。1.6作为耶洛沙终章本来以为至少会加入好玩的大型boss战,但是目前看来还是远远不及预期的。你说他们没产能,1.2和1.3连着出两个大世界,出完了后面就扔了,之前就在提议你与其每个版本做一个水货大世界不如就先整个大世界框架,花几个版本去搭载玩法,全境2这么点地图,内容还不是慢慢更新出来的。你说我一个从开服一直追着玩的老登,也不图你非要涩涩还是咋地,坚持到现在就是相信你这个游戏会变得好玩的。