表面上是套着魔兽的职业设定操作手感副本打法,实际核心东西和逆水寒不能说一模一样,只能说是毫无区别。
我就说两点大家细品
一是经济系统,能限制的都给你限制死死的,完全没有自由交易的可能,特别是这个副职系统和活力挂钩,每天能产出的东西都是固定的,只能靠偶尔打本出个好东西挂上去卖点运气钱。这和逆水寒手游一模一样。
二是装备成长系统,技能可以升级,装备可以镶嵌宝石,宝石还可以升级这什么成分不用我多说了吧。还有这个铭石系统,可以装5个纹章,纹章就厉害了,可以升级,附带词条都是随机的,你就说这和逆水寒手游的内功系统有区别的吗?
最后夸一下这游戏副本倒是能看出比逆水寒手游强点,20级5人本就有挑战难度打,比逆水寒出了一年还在出宝宝本强

我就说两点大家细品
一是经济系统,能限制的都给你限制死死的,完全没有自由交易的可能,特别是这个副职系统和活力挂钩,每天能产出的东西都是固定的,只能靠偶尔打本出个好东西挂上去卖点运气钱。这和逆水寒手游一模一样。
二是装备成长系统,技能可以升级,装备可以镶嵌宝石,宝石还可以升级这什么成分不用我多说了吧。还有这个铭石系统,可以装5个纹章,纹章就厉害了,可以升级,附带词条都是随机的,你就说这和逆水寒手游的内功系统有区别的吗?
最后夸一下这游戏副本倒是能看出比逆水寒手游强点,20级5人本就有挑战难度打,比逆水寒出了一年还在出宝宝本强

