1. 本人玩盟主阶段的哈,高等级 贪狼啥的不清楚,不谈
2. 减少伤害结果具体比例,还未知,单次减伤如果在10-15% 三次合计不超过40-50% 感觉还能接受 超过50%感觉就有点多了
3. 对于常年保命不保神佑不神的我们队伍来说,我感觉不屈的优势还是在的哈 只不过是伤害结果降低了,但是吃伤害,稳定有输出的优势还是有的。
4. 觉得反倒是影响我杀日常的效率了,10X 岁星 神之类的,都是不屈雷光不屈九头,二三阶的岁星还没杀完,改版之后更难杀了
5. PK格局的话,这次策划给的实在太多了,还是看看大佬们怎么玩吧,毕竟小资玩家自己探索玩法的成本有点高,针对之前的中分段排位或者一些PK活动首发的雪舞不屈剑气之类的,感觉也还凑合吧,毕竟一回合能在这些宠物出手之前全都打出不屈,也有点难度,点杀没之前稳,但是配合人物应该也差不多吧。
6. 小号上面倒是有几只9技能10技能不屈炼妖法宠,当时花费了大量的固神才打成,也不想再改了,感觉也还能用,不屈的出现,炼妖火了一段时间,不屈改版,炼妖也要相对应又要沉寂下去了,除非出那种高成长高资质的有搞头吧。
7. 贴吧大佬多,不喜勿喷,理性讨论。
2. 减少伤害结果具体比例,还未知,单次减伤如果在10-15% 三次合计不超过40-50% 感觉还能接受 超过50%感觉就有点多了
3. 对于常年保命不保神佑不神的我们队伍来说,我感觉不屈的优势还是在的哈 只不过是伤害结果降低了,但是吃伤害,稳定有输出的优势还是有的。
4. 觉得反倒是影响我杀日常的效率了,10X 岁星 神之类的,都是不屈雷光不屈九头,二三阶的岁星还没杀完,改版之后更难杀了
5. PK格局的话,这次策划给的实在太多了,还是看看大佬们怎么玩吧,毕竟小资玩家自己探索玩法的成本有点高,针对之前的中分段排位或者一些PK活动首发的雪舞不屈剑气之类的,感觉也还凑合吧,毕竟一回合能在这些宠物出手之前全都打出不屈,也有点难度,点杀没之前稳,但是配合人物应该也差不多吧。
6. 小号上面倒是有几只9技能10技能不屈炼妖法宠,当时花费了大量的固神才打成,也不想再改了,感觉也还能用,不屈的出现,炼妖火了一段时间,不屈改版,炼妖也要相对应又要沉寂下去了,除非出那种高成长高资质的有搞头吧。
7. 贴吧大佬多,不喜勿喷,理性讨论。