冰泽沌:大的来了,看名字就觉得是很冷的技能。前面有霜、雪、雾,本技能是第一次提到“冰”。自然界的水结冰后总是浑浊的,而这个技能如字面意思一样也是脏的一笔呀。

在前置条件下1水+5冰+冰域内这三个前提条件下的地方侠士将会被“冰结”,作为新爹,这显然是一个高优先级的控制效果,即:不可被选中,每秒受到伤害,无法受到治疗和伤害效果的影响。
冰结的伤害和冰寒一样,只是从3秒1跳变成1秒1跳,并不会太恐怖,而且对方提前开启的减伤等效果依旧会生效。当然,如果在10%血以下被冻住,敌人将会有一种静待死亡的静寂之美(误)。
这个技能有1秒的成型时间,给予了对手最大的规避空间。