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从5.0开始只要四人本ot就是t的锅?

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也别打扰人家lz了 单开一贴牵出来遛遛让大伙都看看这言论


IP属地:天津1楼2024-04-08 12:19回复
    以ff目前大部分四人本构成来看 都是小怪小怪boss重复3次的组合
    已知dps的aoe爆发目标越多收益越高 得出dps最优解就是两波拉到一起开爆发 因此一个《正常》dps是不会半路开龙神或者整备钻头或者回返斩浪一个怪的
    因此得出T的最优拉怪顺序就是进战斗前冲刺 冲锋到怪后打一个aoe不停继续跑到下一波怪 让dps最快开出爆发 让奶妈不会因为你在路上慢慢走被打的鼻青脸肿单给你能力技 而且可以最大程度节约整体副本时间
    而一个aoe是足以让路上的dps打普通aoe循环不ot的
    最终得出4人本路上只要ot就是dps的问题而不是T的问题


    IP属地:天津3楼2024-04-08 12:24
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      2025-07-19 19:10:05
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      当然 ff的物种多样性决定了一定会有dps在路上打没打完的红龙炮 没打完的龙神 这种情况下我认为dps肯按出去这个技能就做好了自己抗怪的准备
      这种情况下我一般是看情况处理 ot的怪少就回头嘲讽/飞斧一下 怪多就aoe一下或者吃个大内丹或者干脆不管拉到位置再说
      还是那句话 ot了怎么处理是个人都会 但ot绝不可能是T的问题 这种简单的逻辑能看懂吗孩子?@(๑•̀ㅂ•́)


      IP属地:天津5楼2024-04-08 12:27
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        你们回帖注意一下敏感词 已经有好几个被吞了


        IP属地:天津20楼2024-04-08 13:35
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