玩了几百小时下来,我感觉eu老是离不开两个核心玩法:
1.拉盟友打敌人破局,拉更强的盟友打更强的敌人,拉最强的盟友打最强的敌人...
2.我想打的人盟友太多了打不过,所以我宣他的盟友间接打他,一层层解开敌人的盟友链
所以已经很久没好好打一把了,都在玩抽象改派。我本想干脆打个禁止结盟的mod,不过这样一来lz这样技术力不高就没法破局了,果然还是要抱大腿啊,真是令人伤心


1.拉盟友打敌人破局,拉更强的盟友打更强的敌人,拉最强的盟友打最强的敌人...
2.我想打的人盟友太多了打不过,所以我宣他的盟友间接打他,一层层解开敌人的盟友链
所以已经很久没好好打一把了,都在玩抽象改派。我本想干脆打个禁止结盟的mod,不过这样一来lz这样技术力不高就没法破局了,果然还是要抱大腿啊,真是令人伤心



