(2)FM孩子。推荐度★★☆☆☆
FM孩子与PT孩子不同,PT孩子的被动神佑可以说是核心,而FM孩子的被动几乎可以忽略不计。FM孩子的优势在于主动技能的回血能力,止血、洗髓、治愈等单体技能的回血能力虽然被削弱了,但相当于其他宠物回血技能优势还是十分明显。但还是那句话,孩子要比普通宠物在某一方面更加优秀,上文也讨论过,辅助孩子出场的大多数情况下,吃药的效果要比放主动技能的效果强一些,毕竟一个血环能回接近2000血,一个九转能复活800血,一个聚元能治1000多的伤,这比FM孩子的主动技能回血香多了,所以一般日常的逆风局,FM孩子对比卡速盾都没有太大的优势。同时FM孩子的资质也是天生残疾,速度出奇的低,让FM孩子如果单人物理卡速宠时,需要牺牲一定抗性来维持速度,同时并不高的防御资质也让其自身抗性雪上加霜,让其作用甚至不如卡速盾。但FM孩子的应用场景也有一些情况例外,一种情况是长线作战,由于神武有药格子机制,就是一场战斗中只能吃10个格子的药,在长线战斗中,尤其是高阶镇魔,10个格子的药是远远不够的,其中还要分配给酒、回蓝药、灵心丸、乾坤丹等必备的消耗品,能直接嗑加血复活药的机会很少,这时候FM孩子的优势就出来了,中等的治疗量能显著减轻辅助的负担,解放辅助的双手,让辅助有更多行动力干一些其他的事情,特别是对有气血限制的人物门派,如TC、TM、WZ,自备一个鬼混FM孩子能大大程度的照顾自己的血量,不至于分走辅助的过多行动力。另一种情况是队伍缺少辅助时,如DF+封+3输出的阵容,FM孩子可以保证日常中的回血,也不至于天天吃药,虽然现金不值钱,但天天日常吃药也顶不住。综合来看,FM孩子在常规逆风下作用不大,甚至不如卡速盾,但也有一些特殊的情况能为队伍提供一定的回血量。
打书、魂技、驭兽等相关打造完全与PT孩子相同,唯一的不同是,FM孩子不必非要神佑,鬼混术和保命都是不错的选择。
FM孩子与PT孩子不同,PT孩子的被动神佑可以说是核心,而FM孩子的被动几乎可以忽略不计。FM孩子的优势在于主动技能的回血能力,止血、洗髓、治愈等单体技能的回血能力虽然被削弱了,但相当于其他宠物回血技能优势还是十分明显。但还是那句话,孩子要比普通宠物在某一方面更加优秀,上文也讨论过,辅助孩子出场的大多数情况下,吃药的效果要比放主动技能的效果强一些,毕竟一个血环能回接近2000血,一个九转能复活800血,一个聚元能治1000多的伤,这比FM孩子的主动技能回血香多了,所以一般日常的逆风局,FM孩子对比卡速盾都没有太大的优势。同时FM孩子的资质也是天生残疾,速度出奇的低,让FM孩子如果单人物理卡速宠时,需要牺牲一定抗性来维持速度,同时并不高的防御资质也让其自身抗性雪上加霜,让其作用甚至不如卡速盾。但FM孩子的应用场景也有一些情况例外,一种情况是长线作战,由于神武有药格子机制,就是一场战斗中只能吃10个格子的药,在长线战斗中,尤其是高阶镇魔,10个格子的药是远远不够的,其中还要分配给酒、回蓝药、灵心丸、乾坤丹等必备的消耗品,能直接嗑加血复活药的机会很少,这时候FM孩子的优势就出来了,中等的治疗量能显著减轻辅助的负担,解放辅助的双手,让辅助有更多行动力干一些其他的事情,特别是对有气血限制的人物门派,如TC、TM、WZ,自备一个鬼混FM孩子能大大程度的照顾自己的血量,不至于分走辅助的过多行动力。另一种情况是队伍缺少辅助时,如DF+封+3输出的阵容,FM孩子可以保证日常中的回血,也不至于天天吃药,虽然现金不值钱,但天天日常吃药也顶不住。综合来看,FM孩子在常规逆风下作用不大,甚至不如卡速盾,但也有一些特殊的情况能为队伍提供一定的回血量。
打书、魂技、驭兽等相关打造完全与PT孩子相同,唯一的不同是,FM孩子不必非要神佑,鬼混术和保命都是不错的选择。