相同接口的向内,传送带或者水管都可以
种两种作物,草也算作物,可以减少肥力消耗(单一植物额外增加50%肥力消耗)
灌溉农田开始才有水和肥料的使用,水消耗是固定的,肥力可以通过抛荒、种草、肥料增加
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肥料:(肥料可以混合使用,效果取{数量*权重}的平均值)
有机肥料》最高提升肥力到100%,1点提升1肥力
肥料1(化工厂合成)》最高提升到肥力到120%,1点提升2肥力
肥料2(肥料1合成)》最高提升肥力到140%,1点提升2肥力
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作物产出受到肥力影响,肥力最高是140%,推荐100%,因为100%以上每提升10%,肥料消耗量剧增,1块140%肥力农田消耗的肥料,几乎相当于两块100%肥力的农田肥料消耗量。
这里面是水和肥料的取决,
水多地多,100%肥力多种田
水少地少,120%肥力少种田(不推荐140%,肥料2合成消耗石灰石,加重挖掘压力)
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在你没有探图找到小麦之前,不推荐升级灌溉农田
土豆非常耐旱,不够吃多种就行,单一土豆不用轮种
