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理性讨论滥强的现状是不是封死了三国杀未来的武将设计?

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网上看到不少我认为设计很巧妙的起承转合包武将都被人骂烂设计,问就是说强度弱,但是作为线下武将的强度真的有必要去跟线上对标吗?线下我自己面杀都会去筛一些强度弱的武将池去玩,线上的强度早就崩坏了,真不如低强度有可玩性。线上出弱武将确实会有上不了场的问题,但如果线下包都有玩家去苛求强度,那未来的武将强度难道就一直涨?这样怎么出现新的优势设计。。。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-05-11 23:13回复
    lz认为线下包武将只要能在老风林火山的环境登场,那就无需去评判该将的强度,只根据他的设计水平去评判是否是好设计


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-05-11 23:15
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      2025-07-01 17:56:10
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      蛋鸡贴吧?没人讨论一下吗


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-05-11 23:21
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        真心认为玩家应该支持线下出低强度的武将,线上已经崩了,线下还有的救


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-05-11 23:22
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          没人回吗,骂骂lz也行啊


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-05-11 23:27
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            你说反了吧。。。起承转合明显是普遍强度过高啊,那个起孙坚群刘备感觉完全像没测试过强度一样


            IP属地:广东6楼2024-05-11 23:39
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              第二个问题:线上和线下是两个游戏,说线下强度弱的人脑子不清醒,我们线下都是玩标风的,还有人武将牌没抽到好的要求玩五血白板的
              第一个问题倒是有点意思,如果把武将的强度和钱来比较倒是还挺像的


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-05-11 23:47
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                不知道为什么回不了你兄弟,我也不太喜欢这种滥强设计,但江山如故强度不均衡,我的意思就是希望官方能按不滥强的那批强度去设计。江山如故并没有强度普遍高,你可以看看承包,除了承关都是低强设计


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-05-11 23:59
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                  2025-07-01 17:50:10
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                  所以,到底问的是线上三国杀 还是 线下三国杀


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-05-12 00:15
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                    哈哈


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-05-12 00:17
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                      江山如故其实是强度很高的设计呀


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-05-12 00:48
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                        有些人单纯想用超标武将杀全场,但线上又氪不起,只能线下过瘾。


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-05-12 00:55
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                          好像合郭照就被说过强了吧


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-05-12 01:10
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                            无名杀玩过感觉强弱差距有点幽默了


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-05-12 01:55
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                              2025-07-01 17:44:10
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                              我的话DIY还是会去迎合线上强度,一是因为有些武将会和已经有的武将联动,而是没有一个具体强度环境作为参考的话,设计出来的武将强度落差会比较大。


                              IP属地:甘肃来自Android客户端16楼2024-05-12 02:12
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