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触发了什么机制

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萌新芒斯特开局,第一代军事随机个监督者拿持久工事的10瘟疫抗性,直接开学识点到身似铁打抵健康极大增益 5瘟疫抗性 廷臣疾病概率降低,学者点到第二个提升发展出门转管理,然后开局自带继承人不生我生了一堆,头疼怎么规划噶了之后的乱局这个儿子触发一堆加属性剧情,然后出发了个我不能让大家不知道他直接加十点暴君转成了继承人,给我看傻了,这属性这事件触发难道这就是天命人我也不是监护人媳妇才是,怎么性格属性事件全我决定二代属性这么好见了鬼了跟勤勉有关?


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-05-15 23:43回复
    父与子新增的机制。子女有低概率智商爆表,加很多属性和特征


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-05-15 23:51
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      2025-06-10 10:06:13
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      这个好像是有两个事件,一个是你媳妇认为这个儿子比你现在的继承人好,他会来和你说,让你换继承人。一个是这个儿子认为自己才应该是继承人,你可以选,维持原继承人,改他做继承人,或者让他们打一架,谁赢谁是继承人。应该是这两个事件之一吧。反正我只遇到过这两个事件


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-05-15 23:56
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        还有


        IP属地:安徽通过百度相册上传4楼2024-05-15 23:56
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          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-05-16 14:24
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            天命之子事件+改立继承人事件


            IP属地:日本来自Android客户端6楼2024-05-16 14:41
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              怎么迁都啊,没有找到迁去法理首都的按键


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-05-17 10:41
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