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回复:关于PVP环境下主流物理门派伤害机制的干货分享

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不错


IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-05-16 23:21
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    帮顶


    IP属地:湖北来自iPhone客户端17楼2024-05-17 00:36
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      2025-07-26 22:20:54
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      你这是不是物理伤害的汇总贴啊,感觉好多结论都见人发过。


      IP属地:河南来自Android客户端18楼2024-05-17 02:49
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        还是没看到大唐


        IP属地:北京来自Android客户端19楼2024-05-17 08:48
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          凌波惊涛怒186系数才是1啊,我还以为180呢


          IP属地:陕西来自iPhone客户端20楼2024-05-17 09:10
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            顶,现在狮驼转无底洞了 等到日子转回狮驼,玩来玩去还是狮驼舒服啊


            IP属地:内蒙古21楼2024-05-17 17:02
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              厉害👍🏻 还有个问题,鼓舞,弱点,无所遁形的判断顺序是怎么样的?


              IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2024-05-20 16:02
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                帮顶,麻烦楼主继续说


                IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-05-21 00:10
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                  2025-07-26 22:14:54
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                  真干货,等个总结


                  IP属地:海南24楼2024-05-21 06:09
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                    弱点有百分之30穿刺吗,那五层旗子果子不随便破防吗


                    IP属地:安徽来自Android客户端25楼2024-05-21 21:20
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                      可以的,帮顶,要是有人能弄个法系的就好了


                      IP属地:江苏来自Android客户端26楼2024-05-28 12:21
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                        该更新了


                        IP属地:河北来自iPhone客户端27楼2024-05-30 08:04
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                          IP属地:山东来自Android客户端28楼2024-05-30 11:43
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                            狮驼变身精灵明确说了就增加技能等级×0.5的伤害,也就是180技能等级加90伤害


                            IP属地:浙江来自Android客户端29楼2024-06-21 08:48
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                              2025-07-26 22:08:54
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                              IP属地:北京来自iPhone客户端31楼2024-07-16 19:57
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