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贴吧用户_QRACRbQ
二等兵
1
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各种关键数值不摆在面上,轻度玩家没法根据武器界面的面板正确判断武器性能,武器衰减,装甲等级减伤,直击和爆炸伤害比例等内容不直说,现在就连“90%软体减伤”的概念也也不完全正确。
送TA礼物
IP属地:北京
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1楼
2024-05-17 09:57
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我没单手剑、步之雅、ugc_02. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
一条中二病咸鱼
二等兵
1
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我怀疑写底层代码的和现在的是两拨人,之前吧里有个帖子说箭头是摘桃子的,我觉得很有可能,要不然就是箭头这帮人蠢到连自己在做什么都不知道
IP属地:辽宁
2楼
2024-05-17 10:07
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2025-07-26 06:16:54
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青锁龙森蚺
旅长
7
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怪物大部分加强,刷新率,警戒范围,都是暗改,玩家不去测试根本不知道
IP属地:浙江
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3楼
2024-05-17 10:44
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今天你吃
勋爵
9
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这种问题箭头自己可能都搞不清,他们做了八年结果看到有人靠打腿甲杀强袭还很稀奇呢,测试总监连最基础的护甲等级都不知道,这么多机制程序员自己估计都不清楚
IP属地:江苏
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4楼
2024-05-17 11:37
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怪蜀黍青苍
旅长
7
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其实就2大机制。1护甲机制,2独立部位机制。
每把武器除了基础伤害数值外还有有穿甲等级和部位伤害。
部位伤害高容易切头短腿,或者点包毒囊。
穿甲决定能否有限造成伤害。
IP属地:浙江
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5楼
2024-05-17 11:48
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变装水雷贼
本地英雄
10
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主要是没有靶场让玩家可以慢慢试
很多东西全写在面板上的话又臃肿又难理解,还容易出文本和实际效果不匹配的漏洞
不如出个可以随便试用的靶场让玩家自己慢慢试慢慢感受
这方面我之前有玩ow和r6,两个对比下来深有体会,r6的靶场真的只是靶场,技能不能用没有可互动的场景,只能练压枪
ow的靶场就很好,什么都有该试的都能试,apex的靶场更好还有更复杂的地形和靶子机器人ai
IP属地:广东
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7楼
2024-05-17 14:18
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A音
分区英雄
11
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大量,少量,中等
IP属地:安徽
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8楼
2024-05-17 14:36
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LordtheBrewer
二等兵
1
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他这个也不符合实际体验,火喷直伤20,部位破坏10,照他这么说软体应该是护甲为0的可破坏部位,那火喷杀毒爆应该超快,然而并没有
IP属地:上海
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9楼
2024-05-17 14:44
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2025-07-26 06:10:54
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贴吧用户_0UGSM9E
二等兵
1
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什么东西都不公开的话应该学怪猎弄个练习场让大家能自己测试琢磨
IP属地:广东
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10楼
2024-05-17 15:49
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钢铁审判
勋爵
9
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都一个样,隔壁战地2042也是,面板纯参考,想看详细的衰减散步后坐力请去看第三方网站解包
IP属地:河南
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11楼
2024-05-17 18:40
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贴吧用户_aWE7R1Z
本地英雄
10
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轻度玩家没必要背数据啊,知道什么打什么打哪里大概几下不就行了,这游戏才多少怪啊,有没有巨人城废墟多都是问题,这点都记不下真别玩了
IP属地:四川
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12楼
2024-05-17 21:50
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龙鱼3号
元帅
8
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他在视频里话没说全,底下和其他人的讨论中说的更详细一点。不同武器打在不同敌人身上很可能有各种奇怪的减伤(包括且不仅限于坚固部位伤害倍率、距离衰减和敌人自带的减伤),所以造成了各种数据不一致现象。毕竟我们已知敌人是可以有独立于护甲的减伤(比如追踪虫),武器也确实有距离衰减(制裁者表现的最明显)。
但无论如何,软体很可能就是个无甲坚固部位,这个结论应该没错。我之前就发现火喷打坦克虫和绿胖屁股比我想象的要快(减伤绝对不可能有90%),但是又没快到单发最大伤害120的程度(火喷的坚固部位伤害倍率是50%),估计就是有什么奇怪的减伤或者距离衰减。
所以CEO那句软体减伤90%真的是吓住了很多人不敢打坦克虫屁股,像火喷和激光大炮其实是完全可以尝试的(如果没有爆炸武器或者高穿甲武器可用的话)。
IP属地:湖北
13楼
2024-05-18 00:11
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机战之神
勋爵
9
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战略配备里的对比是真的搞笑,你以为是对比数据?
结果箭头整个对比文字介绍面板
IP属地:江苏
14楼
2024-05-18 00:45
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sdarrw
二等兵
1
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箭头很多机制不明,直到现在我都不知道泰坦打腹部能不能干掉,自己测了好几遍,机炮、喷火器、电弧,基本上只能把腹部打塌,然后就是不倒
IP属地:安徽
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15楼
2024-05-19 08:15
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2025-07-26 06:04:54
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0o幽冥涧o0
上校
6
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这种射击游戏面板详不详细到也不重要,就那点武器带着去打几把就知道能干什么,好不好用了
IP属地:黑龙江
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16楼
2024-05-20 11:43
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