玩了道天录也有一两个月了,觉得在小程序游戏来说确实有其独到的地方,看了挺多攻略,各种声音都有,今天站在一个新手的角度来说,来说说一些对于氪金的小建议:
【数值游戏】给道天录氪金前,首先要搞清楚他的运营机制。道天录是个【数值游戏,数值游戏,数值游戏】,我们氪的钱一会买到当期的数值增长,二会赌他的数值保值期。因为数值游戏的运营机制,如果想氪把大的长期爽,那是不可能的。
【氪金的效用】游戏跟普通商品的区别是,普通商品买的量越大越便宜,但氪金游戏不是,买的越多越贵。
【不满足是永恒】只要是数值游戏,就会被比较,道天录的斗技无非是比拼数值(如何用低数值打高数值开贴另说)核心是数值碾压。所以无论你在哪个斗技场,一定有人比你强,你上到斗帝众星也不会有黄阶的人匹配给你。不满足是永恒,但你一定要清晰自己的定位你花多少钱就在哪个战场,你一旦不满意自己的状态,就会被割,割6块30块或者是328 648,割多割少而已。清晰自己的定位,并且找到自己当下的快乐,是享受游戏不被割的关键。
【两个钱包】说要上面的,回归这个帖子的主旨:氪金建议。那就是我们要规划出两个钱包,一个是持续投入的A钱包,一个是为了自己一时的冲动而买单的B钱包,做好预算。一定一定,A钱包要比B钱包多,比如,规划一个月100元给A钱包,规划6元给B钱包。100元能买到什么数值就用什么数值,在那个战场去研究低战力打高战力的事情。过了3个月后,你的100元预算可能会投入给新的版本之子了,这样你不会破防。一定一定要找到自己能够维持的预算投入。最可惜的是,前面投入几千几万,这意味着你的A钱包要维持几千几万的预算,如果一旦跟不上持续投入,那就离弃坑不远了。几千几万的预算是维持你在高竞技场的成本,而不是让你一直在高竞技场的成本。搞清楚这个问题,一开始不要氪那么多,把预算均摊来,可能也会玩得更快乐

【数值游戏】给道天录氪金前,首先要搞清楚他的运营机制。道天录是个【数值游戏,数值游戏,数值游戏】,我们氪的钱一会买到当期的数值增长,二会赌他的数值保值期。因为数值游戏的运营机制,如果想氪把大的长期爽,那是不可能的。
【氪金的效用】游戏跟普通商品的区别是,普通商品买的量越大越便宜,但氪金游戏不是,买的越多越贵。
【不满足是永恒】只要是数值游戏,就会被比较,道天录的斗技无非是比拼数值(如何用低数值打高数值开贴另说)核心是数值碾压。所以无论你在哪个斗技场,一定有人比你强,你上到斗帝众星也不会有黄阶的人匹配给你。不满足是永恒,但你一定要清晰自己的定位你花多少钱就在哪个战场,你一旦不满意自己的状态,就会被割,割6块30块或者是328 648,割多割少而已。清晰自己的定位,并且找到自己当下的快乐,是享受游戏不被割的关键。
【两个钱包】说要上面的,回归这个帖子的主旨:氪金建议。那就是我们要规划出两个钱包,一个是持续投入的A钱包,一个是为了自己一时的冲动而买单的B钱包,做好预算。一定一定,A钱包要比B钱包多,比如,规划一个月100元给A钱包,规划6元给B钱包。100元能买到什么数值就用什么数值,在那个战场去研究低战力打高战力的事情。过了3个月后,你的100元预算可能会投入给新的版本之子了,这样你不会破防。一定一定要找到自己能够维持的预算投入。最可惜的是,前面投入几千几万,这意味着你的A钱包要维持几千几万的预算,如果一旦跟不上持续投入,那就离弃坑不远了。几千几万的预算是维持你在高竞技场的成本,而不是让你一直在高竞技场的成本。搞清楚这个问题,一开始不要氪那么多,把预算均摊来,可能也会玩得更快乐
