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卡装备组合套装方案二:大山盾无雪月花100%+,全游戏没有一个boss能吃完整套雪月花的伤害。
套装的组合思路与大山盾无留影斩一样,卡武器位置和词条构成也一样,只是注意细节:
1、 要想大太刀武器伤害最大化,最理想的方式是饰品栏卡一个太郎太刀、主武器也用太郎太刀,让自带的固定词条攻击反应武AA(全游戏最高攻击反应词条,不可洗)作用两次,同时两把太郎太刀自带的固定词条防止无力化50%两个组合刚好100%;
2、 大太刀雪月花动作慢但伤害是全游戏独一档存在,比留影斩还高,所以近距离武器无力化词条建议堆三个,达到70%+,要一刀下去就能无力化,弥补动作慢但抗揍的效果。
3、阴阳术道具配护身符、金刚符,增加肉度,在盾无高坚韧加持下,保障雪月花武技使出,慢动作期间就是硬抗,只要雪月花打完,全游戏任何一个boss都吃不完一个完整雪月花(个人难度,两人或三人联机难度情况下,只要所有buff都叠上的,左边的主boss仅有个别能吃完,但也仅仅是吃完雪月花四段伤害),充分发挥雪月花横扫千军的效果。


IP属地:重庆16楼2024-07-26 11:28
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    卡装备组合套装方案三:全游戏伤害最高的远程飞镖流,远程站撸一切boss(除了百目眼睛满天飞会影响操作外,但也能打)。
    组合思路:7天钿女+4伊贺套,不需要配置饰品,毕竟饰品不容易捡到完美飞镖流适配词条,那就是废词条浪费词条位置。
    天钿女核心要装备轻盈程度增伤,所以选择的臂甲要轻甲;适合的臂甲如盗贼臂甲、航海衫、海盗臂甲、忍者臂甲、户隐流忍者臂甲等;但用这几个臂甲的组合思路有所不同,后面再说;
    伊贺套核心要99武器结束恢复忍术道具50%保证飞镖恢复续航,以及增加忍术术力;
    守护灵:个人推荐主蝙蝠,附玉兔,前者敏捷增伤、背伤、不消耗忍术道具是飞镖流的专属守护灵,后者主要增加术力;
    武家:小早川,增加背伤;
    需要准备的防具和词条组合分析:
    首先要让飞镖伤害最大化,必须全身卡臂甲数量最大化,同时兼顾四件伊贺套,将臂甲的飞镖词条数值堆到最高,结合忍加点保证术容量和忍术术力;
    所有装备栏共计11个位置,其中五个防具、两个饰品、1个近战主武器、1个远程主武器位置共计9个,能让词条同时生效,剩余的近战、远程副武器则是恩宠生效、词条不生效;
    因此11个装备栏要组合恩宠,即7个天钿女和4个伊贺,不需要八尺,这样可以规避八尺的废词条但能保证套装效果;
    剩余可生效的9个栏位,就需要考虑词条的组合最大化收益;
    可洗飞镖组合词条:
    投掷武器伤害
    投掷武器2倍伤害,该词条与投掷武器伤害冲突,不能同时存在在一个臂甲上;
    手里剑、苦无伤害
    视忍术术力增伤(手里剑、苦无、散弹苦无);
    不消耗忍术道具
    星号词条:
    忍术命中赋予动作速度降低(迟钝符效果)
    忍术命中赋予防御力降低(氪金符效果)
    忍术命中赋予盲目(谁在飞镖打我?)
    忍术命中赋予攻击力降低
    忍术道具伤害增加14%+(无伤),星号词条
    使用忍术道具时赋予(攻击力增加或防御力增加等)
    每个臂甲可调整词条5个,其中投掷武器伤害(或投掷武器2倍伤害)、手里剑苦无伤害、不消耗忍术道具,加上继承词条继承远减做满远减,还有一个空余词条就是留给星号词条的。
    对于冲突词条投掷武器伤害/2倍伤害,肯定优选把2倍伤害数值堆满,达到100%概率2倍,即22.9%*5=100%+,一定保证概率堆到100%,每一发出去伤害都是2倍效果,虽然数值堆叠5个溢出,但为了保证2倍伤害客观效益,这就需要5个投资2倍词条,占了5个栏位;
    同时,所有有用的星号词条中,只有忍术道具伤害(无伤)星号词条是数值类词条,也是需要堆叠,因此,用带忍术道具伤害(无伤)星号词条洗投掷2倍伤害,实现一并堆叠;
    这样的话,同时生效的9个栏位还剩4个可安排;
    4个栏位中,需要配一个胸甲,因为需要胸甲的承受剑弹不畏惧词条,配合满远减数值,远程攻击不受伤也不会被打断投掷动作,保证远程输出动作不受影响,这个很关键,特别是你在攻击其他敌人,被远程射中,投掷动作打断,那么远程的压制特别是压制人形,会瞬间反扑,对于全身轻甲臂甲的纸糊防御一刀死,容易暴毙。同时,胸甲也能洗出不消耗忍术道具、远减词条、持续伤害不死亡(避免暴毙),同时手里剑动作加快有臂甲继承词条,继承到胸甲上,就可以完美契合飞镖流的使用,手里剑加速特别是面对人形死防的时候,打崩解效果完美,当人形防御手里剑不间断的输出时,精力被打空的时候,就可以用苦无打伤害了。
    另外提及一个,忍术道具伤害(无伤)星号词条效果,就必须要保证自己随时满血状态,所以远减必不可少,虽然13.9%*8满远减溢出,当然也可以13.9%*7=98%,牺牲一点点远减节约一个词条位置,但堆叠的无伤增伤数值就会容易失效,实战过程中,不能保证稳定输出。综合收益和实战来说,多占一个词条溢出远减来保证无伤增伤型号词条生效,收益更高。即五个防具、两个饰品、一个近战或远程栏的都继承远减;
    按上述分析,同时生效的9个栏位还剩3个可安排;
    这3个栏位全部是臂甲,需要安排一个伊贺臂甲,满足伊贺套装,同时堆叠臂甲数据;这三个臂甲的可洗词条就调整为:投掷武器伤害、手里剑苦无伤害、不消耗忍术道具,继承远减,剩余一个词条需要细作思考:
    1、前面提及的星号类词条,只剩非数值类,因此,这些星号词条不需要堆叠,只需要有一个即可;
    2、这些星号词条,结合个人经验来看,最佳效果是忍术命中赋予动作速度降低(迟钝符效果)、忍术命中赋予防御力降低(氪金符效果),盲目虽然看上去敌人短时间找不到对象乱出手,但是动作速度不变,容易误伤,而且持续时间非常短(目测1秒),需要飞镖一直命中保证DEBUFF持续,实战效果没有迟钝效果好;氪金不必说,减防就是增伤。而对于忍术命中减攻、使用忍术道具赋予BUFF的,本身就是飞镖流远程攻击,加上纸糊的防御一刀死,减不减攻击力或者给自己上增防、增攻buff已经不重要了。
    3、综上所述,一个臂甲带迟钝星号、一个臂甲带氪金星号词条,就还剩最后一个。
    最后一个臂甲投掷武器伤害、手里剑苦无伤害、不消耗忍术道具,但继承远减词条已满,不再需要,替换视忍术术力增伤(手里剑/苦无/散弹苦无)、星号无伤增伤。
    (这里我个人有个BUG提示,我记得术力增伤跟前面某个词条有冲突,很早以前我试过,但不记不清了,感兴趣的可以去试一下洗词条);
    9个生效栏位分析完后,剩余2个堆恩宠的栏位,由于词条不生效,就考虑伊贺的太刀和锁链就行,伊贺四件套就凑齐了,天钿女7件套也凑齐了。
    这样就形成了装备结构:
    从装备的分布来看:
    防具五个栏位,胸甲正常装备伊贺胸,其他全部装备臂甲;
    饰品栏两个装备臂甲;
    近战主武器装备臂甲,副武器装备伊贺武器(游戏过程中飞镖打累了随时切换成武器打打近战也一样可以玩,顺便各位大佬当希人在新人面前装装X,也是一种乐趣);注意细节,带远减的臂甲都装在生效位置,当近战的臂甲切换成武器时也能保证满远减。
    远程主武器臂甲,副武器伊贺武器。这里提及一个细节,远程副武器卡锁链穿模很难看,我比较喜欢把太刀卡远程副武器,近战副武器正常装备锁链;
    从装备及词条的构成来看:
    投掷武器2倍伤害、手里剑苦无伤害、不消耗忍术道具,继承远减、星号无伤增伤臂甲要5个,但只需要准备一个就可以,利用1卡5的逻辑安在五个位置;
    投掷武器伤害、手里剑苦无伤害、不消耗忍术道具,继承远减、星号迟钝1个臂甲
    投掷武器伤害、手里剑苦无伤害、不消耗忍术道具,继承远减、星号氪金1个臂甲
    伊贺胸甲、臂甲、太刀、锁链各1个;
    总结套装亮点:
    不消耗忍术词条70%+,堆叠到阈值了。。。
    投掷武器2倍伤害概率达到100%+。
    投掷武器伤害堆叠约70%;
    手里剑、苦无伤害堆叠120%+
    忍术命中赋予动作速度降低(迟钝符效果)
    忍术命中赋予防御力降低(氪金符效果)
    纸糊一般的防御,受身一刀死。。。。所以能躲远点躲远点
    配合的道具栏位:
    手里剑、苦无、散弹苦无、仙药放一起,毕竟一弹命中就有迟钝氪金DEBUFF,只需要无脑投掷,不小心破无伤,也能马上仙药补血;
    虎躯、替身、浮云(避免火、水地面DEBUFF伤血);
    金刚符、护身符、影弹符、(进一步提高不消耗术类道具);
    容易被忽略的一个点:带上氪金符,阴阳术氪金符和忍术道具命中的减防DEBUFF可以叠加,伤害不要不要的。
    飞镖在不消耗忍术70%+影弹符情况下,硬怼两个人形都没有问题,实在耗尽,就暴99再解除99恢复道具就可以了;
    蝙蝠99计量槽累积很快,理论上就实现了飞镖流的无限投掷。
    如果无间狱打BOSS,个人实操经验总结,可以先吃个零食满血爆99下去,一则99能护身,避免被伤和DEBUFF破无伤,二则使用飞镖消耗的时候,99结束自动充满,增加续航。
    码字很费力,兄弟们给个赞或者顶个贴,让更多玩家看到我就心满意足。
    后面会继续更新其他有意思的套装玩法。


    IP属地:重庆17楼2024-07-29 15:51
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      2025-07-23 21:11:02
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      卡装备组合套装方案四:飞镖流优化版
      这个版本的飞镖流思路相同,但是利用特定的臂甲,忍者臂甲或者户隐流忍者臂甲,把臂甲自带的固定词条忍术术力、忍术命中吸血词条充分利用起来,能进一步完善飞镖流的效果。
      注意:视术力增伤词条,根据吧内大神的技术贴测试,忍术术力400以上,增伤效果12%+不会变了,但会增加人物整体忍术术力水平,也会提高飞镖伤害效果;
      忍术命中吸血词条能够很好与无伤增伤星号词条配合,这样在实战过程中就不需要仙药、养身符的配合,会让飞镖操作更加无脑,因为不需要关注是否无伤破身了,破身也靠飞镖吸血迅速回血。
      臂甲固定词条利用尝试同行卡继承远减词条,如果臂甲本身有远减词条,就可以卡同行洗成不消耗忍术道具,因为这个词条所有臂甲都需要。不然通过卡固定词条变远减后,原有的远减词条就成了固定不可洗词条,切忌操作顺序不要错了。
      毕竟一代伤害溢出,全身轻甲臂甲纸糊的防御,固定词条那点减伤配上都会一刀死,不如卡掉,把词条组合效果最大化。


      IP属地:重庆18楼2024-07-31 11:32
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        卡装备组合套装方案五:全游戏最肉套装,可以无99武器站撸无间狱999层。
        一代的数据溢出互秒这种游戏环境下,能否做一套不靠99,靠武技输出并且还能保持肉身不落命的套装玩法?基于此,我梳理了一下游戏里面的一些要素
        1、不靠99,肉身拼搏,考虑伤害溢出多的可怕,纯粹靠堆防御是实现不了肉身不破的效果的,因此只能是靠提高防御值+增加减伤+强化回血+无力化敌人降伤害来达到平衡;
        2、游戏中,除了buff效果外,能常驻被动效果有回血效果的,就是武器的紫色回血词条和胸甲的吸精回血,所以要把这两个词条最大化堆叠;吸收精华回血,就需要夺灵符的配合,每个HIT都能产生精华,达到快速回血和提高回血量,也就意味着要求武器的招式能够高频率多HITS攻击特性,来同时满足武器吸血和胸甲吸精回血,保证失血快但回血更快的效果,以血换血。按此逻辑,双刀和旋棍多段高频率攻击特性最为适合,而双刀的磐石刀奥义还会有增防buff,进一步增加肉度;
        3、双刀和旋棍高频率攻击,还能让近距离武器无力化20%+的词条更容易生效。考虑这是个概率词条,即每个HIT让敌人武器无力化的概率是20%+,那么提高hit频率,也就提高了无力化频率;
        4、胸甲是所有防具中,坚韧、防御值、固定减伤词条数值最高的防具类别,同时还能出星号体力词条,如果全身卡上胸甲,就能够堆叠星号体力+吸精回血+坚韧度+防御值+减防数值;前面两个好理解,直接提高体力上限和回血量,后面几个需要着重说一下。按照前面说的套装思路,需要不停的进行攻击输出才能保证回血效果和保持敌人无力化,像旋棍的不间断连技、双刀的水型剑或者下端平A这些攻击等,所以必须要保持人物的高坚韧水平,保持被攻击时霸体效果和受身精力伤害降低,保持人物输出动作不间断并且精力维持高水平;防御值则是每个防具所带的数值,根据其他技术贴的分析,受伤的数值计算规则是这么计算的:比如敌人一刀砍下去是5万的伤害,防御值是1万,那么人物受伤数值就是5万-1万=4万,如果人物同时还有异常减伤、绝境减伤、普通减伤、金刚符、护身符等效果下,那就是先按数值计算5万伤害实际作用效果,比如减伤词条作用后实际伤害数值是3万,防御值1万,就再减1万,才是最终受伤2万;
        依此,就有词条组合思路了:
        1、一个固定词条:固定减伤,一个恩宠,剩余五个可洗词条要有:星号体力、吸精回血、异常减伤(17.9),这里不考虑绝境减伤(15.9)是因为配置了高回血词条,不能维持绝境状态,同时亲测发现,异常减伤和绝境减伤都有阈值,大概在接近80%,不能完全免疫,一味堆叠意义不大。那么胸甲剩余两个词条另做考虑。
        2、除了前面的效果词条,也考虑兼顾远减免疫,如果不考虑盾无配置,考虑五个防具和两个饰品都卡胸甲,远减顶多14*7=98,基本达到免疫;如果考虑盾无25%,则只需要至少五个远减词条达到70,达到95,或者6个远减词条,超过100%远减免疫。不过有上述各种减伤和回血手段,其实远减不必纠结满远减,空出词条堆叠其他效果,综合收益更高。
        3、胸甲也是防具中最重的类别,所以选择什么胸甲就需要结合承重数值进行计算。按经验值,在保证加点有效分布不浪费一个加点情况下,刚90+、武40+的加点就能达到55负重,是一个比较经济的数值。考虑五个防具和两个饰品都卡胸甲最高负重状态,那么平均每个胸甲重量=55*70%/7=5.5,加上减重词条14.9%,则保证不超重B敏情况下,胸甲重量5.5-6.4,这个重量的胸甲属于典型的中甲水平,同时也能保证一个中甲*7的坚韧数值水平。如果卡6个,那么胸甲重量6.18-7.3(剩余一个位置卡武器,预留2的重量)。
        根据上述分析,组合思路有几种:
        方案一:7个胸甲(中甲中的重甲),高坚韧
        固定减伤+异常减伤(5个达到80%+,空余1个换属性减伤、1个剑弹不畏惧)+减重+远减+吸精回血+星号体力
        方案二:7个胸甲(中甲中的轻甲、轻甲)、坚韧偏低、属性免疫
        固定减伤+异常减伤(5个达到80%+,空余两个换减重和剑弹不畏惧)+属性减伤+远减+吸精回血+星号体力
        方案三:6个胸甲+盾无手
        胸甲:固定减伤+异常减伤(5个达到80%+,空余1个换剑弹不畏惧)+属性减伤+远减(5个达到95%,剩余1个换减重)+吸精回血+星号体力(备注:减重和属性减伤词条根据选择的胸甲重量替换调整,如果是重量低的,不需要减重词条堆叠就能满足属性免疫,如果重量高的,就需要牺牲属性减伤数值来堆叠减重);
        盾无手:需要盾无25%远减套装效果,选盾无手重量相对可控,且臂甲的常驻伤害输出词条丰富:攻击力、连续攻击伤害、祸斗伤害,再配套其他词条:持续伤害不死亡、空精回复加快(也可替换一个远减,则其他胸甲上远减词条就可替换前述两个);
        方案四:6个胸甲+一个武器
        牺牲一点防御,增加武器伤害效果。胸甲搭配逻辑参照前述方案。
        卡的武器建议大太刀的萤丸,自带固定词条吸收精华时赋予正面效果(自动回复),
        舍弃一个胸甲,增加一个武器,在于堆叠武器词条:攻击反应增加武器面板、近距离攻击精力消耗减少25%,搭配主武器,耗精降低50%,近距离武器无力化、防止无力化、贯穿、爱用度增伤(备注:主武器的词条会有一个敌人防御无法弹返词条,这样可以正常平A,配合贯穿,所以会少一个其他词条,少的词条中,数值类是直接叠加效果翻倍,而爱用度增伤则是边际递减效果,所以这个词条就用卡的武器来补充)
        最后,就是恩宠组合方案了:
        恩宠选择伊邪那其、奇稻田姬、大山几个组合,武器紫条回血能触发两个恩宠的增伤和增防效果,加上奇稻田的7套装加血2000+,配合胸甲星号体力,把体力堆叠到10000+,保证以血还血的空间,从而增加生命力。大山则是固定减伤增加16%+,但看不多,当把各个防具的固定减伤+恩宠固定减伤+大山固定减伤堆叠起来,能达到70%+,是相当可观的减伤数值。
        恩宠组合结合上述的装备组合思路有几种:
        体力最大化方案:
        3伊邪+6奇稻田姬+1盾无+1八尺;其中4伊邪套装有近距离增伤和回血增伤,7奇稻田姬有近距离增伤、回血增防和体力增加2200;
        减防最大化方案:2伊邪+2奇稻田姬(或2琼琼杵)+5大山+1盾无+1八尺,其中6大山的减伤16%+,能让整体套装固定减伤效果达到70%+,辅以增防、回血、异常减伤、属性减伤,远减,能让肉度最大化。
        近战主武器:攻击反应、耗精降低25%、贯穿、近距离敌人武器无力化、敌人防御无法反弹(双刀、旋棍)、近距离攻击吸血(紫色词条);
        卡的武器:萤丸,固定吸收精华自动回复、攻击反应、耗精降低25%、贯穿、视爱用度增伤、近距离敌人武器无力化
        综合实战来看,奇稻田姬体力最大化增加2200的血量没有防御最大化大山组合减伤16%的性价比高,但都已经达到很高肉度,具体感受,有兴趣的自行体验。


        IP属地:重庆19楼2024-08-01 15:52
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          大佬可以帮忙看看为什么我飞镖伤害为什么这么低吗,完全按你说的洗


          IP属地:安徽来自Android客户端20楼2024-08-09 09:30
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            IP属地:安徽来自Android客户端21楼2024-08-09 09:31
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              对我帮助很大,我按照陈半时石头流卡的,石头伤害堆到了13000% 石头精力伤害4000%,去试了一下五周目立花宗茂,正常砸只有几千伤害,空精倒地背伤只砸1万,武器加值+37,投掷石头伤害跟武器有关吗?


              IP属地:湖北来自Android客户端22楼2025-01-09 08:42
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                大佬还有请教一个问题伊邪那岐,有个回复体力增加攻击力,正常怎么触发好些啊,头部如果洗吸收精华回复体力不就和吸收精华增加攻击力冲突了吗,或者带养身符,占阴阳术和快捷栏格子,还有近战攻击吸取体力,但是近战武器词条太宝贵了。如果我绝境开99,在99武器状态下体力回复到绝境以上,我的99武器伤害会降低吗


                IP属地:湖北来自Android客户端23楼2025-01-09 08:48
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