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法老的失败不在于题材。

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如题,法老其实是很好的一个题材。之所以彻底暴雷,其实跟它的定位失误有关。说白了,法老定位的时代就是埃及麦伦普塔时期,本质上这一作其实就相当于是罗马2的一个DLC。罗马2出了几个独立DLC,斯巴达之怒和罗马完全没关系,但是照样大卖。共和国崛起并不是我们熟悉的大盾短剑,一样很多人买账。如果法老像斯巴达之怒、共和国崛起那样,做个时代DLC,然后卖DLC拓展包,评价绝对不会这么崩。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-06-02 23:09回复
    老实说感觉法老和罗马2关系可能不大,甚至不可能是dlc,因为整体游戏风格和引擎完全不一样,法老更接近于特洛伊,更像特洛伊的一部分大型dlc+引擎升级,因为法老基本沿用了特洛伊本体的经济、外交和军事系统并加一改进,罗马2反而与阿提拉、不列颠王座更为相似,当然法老确实是不错的题材,但我们对古埃及的认识可能更多是木乃伊和古埃及建筑奇观,对古埃及军事的印象更多来源于希腊化的托勒密埃及,因为托勒密埃及被罗马吞并,但这些不足以让法老暴雷,彻底暴雷主要是因为初期标准版价格贵(300元左右),哪怕游戏被ca彻底定义为正作,但在玩家眼中这个更新传奇特洛伊的一部分大型dlc,外加法老发售时ca公关彻底失败。


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-02 23:54
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      2025-07-23 20:11:37
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      此外,部分玩家为对ca进行报复彻底魔愣了,但凡夸一句法老在某些方面优秀就可能会被攻击(战锤吧里面有以往记录可查询),过去因为法老质量配不上价格被玩家骂可以理解,但现在ca索菲亚没有重演三国停更悲剧抛弃玩家,法老正在变的更好,正在变的物有所值,正在增加游戏内容降低法老玩家的经济损失(部分cdk玩家未得到法老降价后的差价退款和部分玩家仍然认为法老没有达到物有所值的情况),对法老玩家完全利好的情况下,部分玩家依然不顾法老玩家的正当权益不断鼓吹法老停更(他们完全可以批评游戏不好玩且不购买,但他们不应该鼓吹制作组停更法老,因为他们根本就没有购买游玩法老,试想一下一群不喜欢和不购买战锤的历史系玩家在鼓吹制作组停更战锤是什么感受,可见他们的行为完全是不合理的),在如此严峻的舆论下自然也没多少人愿意再来尝试法老了。


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-03 00:11
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        是这样,看到后续更新我本来以为行了。结果看到亚速,弄个米坦尼遗孤出来,把亚速弄成没机制的小派系,还在整你那英雄史观呢?那我还是不看好这作


        IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-06-03 09:26
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          这个题材对于全战来说就是无聊,你就算弄个春秋全面战争,只有步兵和战车作战,也同样无聊


          IP属地:北京7楼2024-06-03 10:35
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            这作即使不考虑接下来的大更,以现在的价格也很实惠了,可玩内容非常多,是个很优秀的游戏。
            缺点也不是没有,但总体还是偏上的。


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-06-03 10:58
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              哈哈哈,题材还是太冷门了,而且受限于时代因素,没有更多的武器装备,玩全战的不少玩家只是对更火爆更血腥的战争感兴趣,所以法老还是更偏向文明类的玩家,不过我玩过特洛伊后再玩法老也很难提起兴致,另外这个时代背景更适合整合进一个巨型DLC里才对。能看得出来全面战争系列还是参照帝国时代以时代演变为主的,不过帝国时代那就简化很多了,比如单独的帝国1就包含了一整个青铜时代文明以及罗马帝国,全面战争这种慢慢雕刻的做法很明显不讨喜,因为玩家对青铜时代战争没什么兴趣,可能神话时代还会感兴趣些。。。


              IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-06-03 22:50
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                就是题材冷门,你看吧里关注的人都不多,现在好玩的游戏这么多,你的题材和背景不符合大众口味,大众就会抛弃你玩其他的。


                IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-06-04 11:22
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                  2025-07-23 20:05:37
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                  难道不是源于CA的不进取???


                  IP属地:贵州来自Android客户端12楼2024-06-04 13:01
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                    不同风格的“种族”太少,罗马2一开始也有好几个风格迥异的派系


                    IP属地:贵州来自Android客户端13楼2024-06-04 16:56
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                      其实真的是题材问题,所选取的时代太早了。
                      如果把这游戏分战役和战斗两个方面来评价,战役方面的内政,哨站,古代遗产这些机制总体上还是过得去的。主要不满还是集中在战斗方面,认真分析就发现不是ca做不出好玩的战斗,而是题材确实限制了ca。
                      1.史料难找,兵种很多都只能自己编,代入感不足。
                      2.时代太早,兵种类型太少,战斗的趣味性不足。
                      只能说罗马,中世纪的题材的作品都烂大街了,还有厂商在做不是没有原因的。


                      IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-06-07 10:26
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                        因为CA自己作死,挂个传奇的牌子一点事情没有,非要搞成历史系正作宣传还卖这么贵卖、卖皮肤圈钱,把两拨人都得罪完了


                        IP属地:山东15楼2024-06-20 14:39
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                          题材选择太古老不是好事 盔甲考证偏少甚至兵种都没法做全 我认为再早不能超过亚历山大东征之前


                          IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-06-21 10:19
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                            为啥就不做文艺复兴全战或者维多利亚全战,这么古老可以做的就很少啊


                            IP属地:广西来自Android客户端17楼2024-07-11 23:32
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                              2025-07-23 19:59:37
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                              就是题材的锅,一开始换成中世纪或者近代题材,配合这次大更新可以直接卖爆,不会如此褒姒


                              IP属地:上海来自Android客户端18楼2024-07-12 13:09
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