我觉得弹反的有效帧应该加到8-10帧,战技弹反12-15帧,而且生效速度提前
只狼让弹反成为核心机制靠的是30帧的有效期和几乎瞬间的抬手速度,环的弹反失败风险更高、翻滚有输入延迟的前提下依旧执着于强化boss性能,对于单挑玩家来说是很不负责任的,说难听点就是我设计上放飞自我了,你想怎么打自己看着办
只狼让弹反成为核心机制靠的是30帧的有效期和几乎瞬间的抬手速度,环的弹反失败风险更高、翻滚有输入延迟的前提下依旧执着于强化boss性能,对于单挑玩家来说是很不负责任的,说难听点就是我设计上放飞自我了,你想怎么打自己看着办