像调香瓶 双首绿龟护符 勇猛狮子斩等等好用的装备护符战灰,随随便便塞在野外角落里,但问题是大地图空空荡荡,fs就不会多设计几个小型地牢填充大地图,然后把这些好东西放进去作为关底奖励吗?就算这些小地牢再怎么一本道,最后奖励拿到这些实用好玩的东西玩家也会很满足很开心吧,总比逛了那么久大地图一无所获要舒服的多。点名批评卡罗隐藏墓地,青蓝海岸,指头遗迹,谷底森林和隐匿之地。一开始我还以为是工期紧张或者是项目管理的原因,fs没有足够的时间做更多装备来填充地图,现在看来就是物品放置有问题,有那么多的新装备新护符新战灰可以用来当做小地牢关底奖励,他偏偏塞在野外,纯纯作死行为。
举个例子,如果我是宫崎我最起码要做个小洞窟放进去,关底boss叫血怪布拉德,打死后掉落血怪手臂,这不比你塞在野外要强多了?还能顺便填充大地图解决大地图空洞的问题,玩家的探索体验也会好很多。
再者,很多宝箱放个锻造石这种操作我也不想说啥了,就比如惩罚要塞后方这个地方,发现这里的玩家值得奖励一个古龙岩锻造石作为奖励吧?再不济放一个幽影树碎片也比锻造石强,可fs宁肯把幽影树碎片藏在举罐子的幽影居民身上,也不愿意放在宝箱里,我真的无话可说
举个例子,如果我是宫崎我最起码要做个小洞窟放进去,关底boss叫血怪布拉德,打死后掉落血怪手臂,这不比你塞在野外要强多了?还能顺便填充大地图解决大地图空洞的问题,玩家的探索体验也会好很多。
再者,很多宝箱放个锻造石这种操作我也不想说啥了,就比如惩罚要塞后方这个地方,发现这里的玩家值得奖励一个古龙岩锻造石作为奖励吧?再不济放一个幽影树碎片也比锻造石强,可fs宁肯把幽影树碎片藏在举罐子的幽影居民身上,也不愿意放在宝箱里,我真的无话可说