开服的阿兰,战技被砍四分之一的倍率,终结技被砍8.6%,整体削弱幅度可能都不到20%。结果大家也都看到了,阿兰直接从2、3测平民战神,变成了开服的查无此人。
所以不要相信什么0+1控制膨胀、低命云璃v3强度还在的话,星铁本来就是氪的越多强度越强的,v3云璃的削弱,低命大抵相当于扣掉了两个限定专武对下位替代的提升幅度,或者1个半星魂的提升,高命更是砍在大动脉上,限制了通解能力。这个削弱幅度根本就不是什么平衡,或者控制膨胀了,就是单纯的“想玩爽就多氪”、“6命也别想通解停氪”套路。
想想开服崩铁的各种0+0爽玩,到现在每个角色0+1起步,动不动1+1、2+1。
真正膨胀的其实是星穹和策划的kpi,策划用各种关键命座和机制专武稀释星穹的购买力,策划不能容忍各种零氪和月卡党在这款游戏玩的很爽。
所以不要相信什么0+1控制膨胀、低命云璃v3强度还在的话,星铁本来就是氪的越多强度越强的,v3云璃的削弱,低命大抵相当于扣掉了两个限定专武对下位替代的提升幅度,或者1个半星魂的提升,高命更是砍在大动脉上,限制了通解能力。这个削弱幅度根本就不是什么平衡,或者控制膨胀了,就是单纯的“想玩爽就多氪”、“6命也别想通解停氪”套路。
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真正膨胀的其实是星穹和策划的kpi,策划用各种关键命座和机制专武稀释星穹的购买力,策划不能容忍各种零氪和月卡党在这款游戏玩的很爽。