辉耀出敲敲了,变便宜了,最近吧里很多朋友在纠结打不打造我自己简单计算了一下,供大家参考。因为手机表表格计算不方便,就不多放图了,辉耀和鲁塔白板和套装效果差了110主属性和副属性,86攻击和5%无视,下面便于计算方便,统一按1主属性=10副属性,1攻击=4主属性,1%主属性百分比=8点主属性来计算(不同的人不一样,但是这个算是中偏上等水平玩家平均值),大部分人鲁塔参考数值为18%主属性附加10g 满30痕迹 18x 火花综合数值为50主属性,那如果辉耀买过来11x a潜2条11% 附加11g 满30痕迹 综合火花为85主属性,算下来18x18%鲁塔比11x 11%辉耀高了94.5点主属性(这里鲁塔算的是普次的,如果是满次鲁塔,那就算差94.5+42=136.5属性,差不多等于44点攻击),少了5%无视。可以说辉耀不打造其实没什么优势,那我们打造一下17x 30%(对应鲁塔27%)满30痕迹普次鲁塔附加11g,和上面18x18%附加10g满次鲁塔差距多大呢,辉耀多了819.3主属性5%无视,差不多等于205攻这样,但是制作成本大家自己想一想,我们区差不多这样一件3000出头一件并且火花还要花很多时间调。最后上面的30%辉耀对比一下27%满痕迹满次鲁塔,多了603.3攻和5%无视。结论,辉耀不打造对比鲁塔是负提升,辉耀花钱打造的话比鲁塔提升还是明显,但是由于打造涉及魔方,成本不能完全确定,后续卖出可能存在打折情况,大家看自己情况决定。



