顺便吐槽一下,虽然很多人吐槽难度很高,但是实际上大家玩的首发版本已经是削弱过的了。
最开始的内测版本战术的效果是没有的,什么徐如林,疾如风都是后来加的。甚至这些效果加在哪些秘籍上面我都提过意见。
还有,一开始的时候所有人的好感度都是0,当时要走好结局需要顶着开局0好感刷好感事件和硬学对战斗没什么用的战术。还要加上现在的困难难度和没有二周目的行动力和天命继承。
最开始的内测版本战术的效果是没有的,什么徐如林,疾如风都是后来加的。甚至这些效果加在哪些秘籍上面我都提过意见。
还有,一开始的时候所有人的好感度都是0,当时要走好结局需要顶着开局0好感刷好感事件和硬学对战斗没什么用的战术。还要加上现在的困难难度和没有二周目的行动力和天命继承。