首先仙峰脚有bug,完美弹刀也会掉一大格绿
其次以吸血为目标吧,打到就回血,完美格挡也回血,按攻击hit数计算而不是伤害计算,配合高频率攻击直接让弹刀收益变成负的
接着是翅膀挡视线,我不知道fs什么时候开始喜欢用遮挡视野作为难点,印象里好像就是从法环开始,大翅膀一裹什么都动作都看不见,弹刀也要看预判了,米塔恩那大长头发只是对玛莲尼亚的拙劣模仿
喜欢复读,贴脸就超级喜欢复读仙峰脚,有一次好像复读了四次
读指令,完美弹一套后你反击它就霸体拼出手,不反击就停,你想等一下看看什么派生,对不起防守反击只有0.5s可触发时间,过了时间再摁就变成普通重攻击,血压蹭蹭涨
水鸟迷一样的判定,本来反弹露滴是克制这种超高频次攻击的,但水鸟二三段巨大的位移会蹭到你背后,是的,只掉血不掉绿,打了得有五十把,没有一次水鸟完全无伤弹完三套的,总被莫名其妙蹭血
最后是霸体吞削韧和诈尸bug,低韧人形怪怕你们狩猎小人顶在天上下不来,简单粗暴给个出招就带超强霸体,霸体打一套韧性又满了,一阶段血条空了有概率不死,硬吃处决加一次满蓄还能爬起来霸体拼刀,米塔恩做得到吗,他做不到

其次以吸血为目标吧,打到就回血,完美格挡也回血,按攻击hit数计算而不是伤害计算,配合高频率攻击直接让弹刀收益变成负的
接着是翅膀挡视线,我不知道fs什么时候开始喜欢用遮挡视野作为难点,印象里好像就是从法环开始,大翅膀一裹什么都动作都看不见,弹刀也要看预判了,米塔恩那大长头发只是对玛莲尼亚的拙劣模仿
喜欢复读,贴脸就超级喜欢复读仙峰脚,有一次好像复读了四次
读指令,完美弹一套后你反击它就霸体拼出手,不反击就停,你想等一下看看什么派生,对不起防守反击只有0.5s可触发时间,过了时间再摁就变成普通重攻击,血压蹭蹭涨
水鸟迷一样的判定,本来反弹露滴是克制这种超高频次攻击的,但水鸟二三段巨大的位移会蹭到你背后,是的,只掉血不掉绿,打了得有五十把,没有一次水鸟完全无伤弹完三套的,总被莫名其妙蹭血
最后是霸体吞削韧和诈尸bug,低韧人形怪怕你们狩猎小人顶在天上下不来,简单粗暴给个出招就带超强霸体,霸体打一套韧性又满了,一阶段血条空了有概率不死,硬吃处决加一次满蓄还能爬起来霸体拼刀,米塔恩做得到吗,他做不到
