我突然发现饿狼战斗画面,包括赛克斯的画面都太宏大了。
不是说世界观容不下,而是已经处于世界观的顶层,而如果神真的存在,饿狼这个星球级战力背景也应该留给神,而不是饿狼这么个代理人。
怪人王大蛇反而在有限空间内的表现反而很正常,能感受战力的强大与压迫。
而波罗斯之战也是到飞船上面后开始难以理解,虽然给了许多打击效果但不如就在飞船里面打得的观感更好,同时也能避免漫画背景的简陋。
至于人物形象上星空饿狼还是显得太有理智了
干脆致敬一波隔壁变成犹如野兽的狂战士算了。说那么多废话没用,一样能展现饿狼拳法的表现(就是别喊那么离谱的招式名字了)
不是说世界观容不下,而是已经处于世界观的顶层,而如果神真的存在,饿狼这个星球级战力背景也应该留给神,而不是饿狼这么个代理人。
怪人王大蛇反而在有限空间内的表现反而很正常,能感受战力的强大与压迫。
而波罗斯之战也是到飞船上面后开始难以理解,虽然给了许多打击效果但不如就在飞船里面打得的观感更好,同时也能避免漫画背景的简陋。
至于人物形象上星空饿狼还是显得太有理智了
