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大世界玩法还有很大的开发空间!

只看楼主收藏回复

(本人第一次发帖,请多包涵)
如题,最近的鸣潮吧虽然节奏丛生,但是还是有许多玩家在讨论游戏内容,其中比较多的是大世界玩法的问题。我也想来插一脚
一、大世界玩法多样化
1、将肉鸽与大世界融合。最简单的,可以把肉鸽的buff带到大世界来持续一个小时,同时给怪数值和攻击欲望上的补强。这样,秧秧、白芷等一些较低强度的角色也可以在大世界爽刷(更高频率地看白芷的大白腿
2、更多刷取声骸的方式。例如布置陷阱猎取小型野兽类声骸,养殖(叮叮咚那一系列看着还算友善的)。
3、更多战斗玩法。北落野那边时不时声骸入侵?塔防或据点防守玩法!残星会又在暗中搞事?据点攻占攻坚玩法!
4、部分可能的联机玩法:大世界boss,大型副本等(不过鉴于本人玩联机游戏不多,就不再展开)
二、大世界收益问题
大世界太过坐牢的另一个原因来自于大世界收益相当不稳定。(我有一天把咕咕河豚屠干净了都没出大公鸡的光套)鄙人不才,想到一个可能的方案:
玩家每杀一个声骸(仅限自己的世界),就可以获得该声骸的一枚精魄,集齐若干个就可以获得一次roll该声骸的一个副词条或提升副词条数值的机会。只要这个次数合理,那么也不会过于加快玩家的毕业时间,反而给了一个保底的机会
已经准备投递简历了,过几天就去上班
别骂醒我


IP属地:英国来自Android客户端1楼2024-07-10 00:53回复
    有个前提条件,那就是产能得够才好考虑这些,包括尝试各种有意思玩法之类的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-10 01:07
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      2025-07-23 09:56:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      后续版本应该会出改词条道具,至于肉鸽,之前看金铃子那边提议不错,商店里的随机声骸每日刷新,这样每天吸引人打肉鸽还有奖励


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-07-10 01:12
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        我提一个,定期把地图上怪物守宝箱的箱子恢复。这样的话刷生骸的时候顺便开宝箱(潮汐之遗)


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-07-10 01:12
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          你说的这些粗看不错 实则效益都极低,需要投入多的同时,喜欢的人可能还不多,


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-10 01:14
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            好建议 不然长草期太无聊了 只能去玩单机


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-10 01:19
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