鸣潮大型副本逆境深塔,可以说伴随了我们整个游戏的前中后期。奖励也是异常丰厚啊,甚至包括直接送新角色。 
(玩法地点↑)
玩法总共分为三个区域六座塔,稳定区一个,实验区两个,深境区三个。其中要满星通关整个区域才可以开通下一个区域,而稳定区和实验区都是一次性副本,深境区每个周期刷新一次,可以反复调整拿奖励。

每个塔分为四层,每层挑战分别需要消耗角色的1234点疲劳值,挑战成功才消耗,每个区域的疲劳值单独计算,而一个角色共有十点疲劳值,理论上一个队伍可以打完一座塔。
每一层都有固定的怪物和通关条件,一般是限时五分钟,只要通关就能保底拿到一颗星。要三星通关需要达成限定条件,一般是限制通关时间,比如三分钟内击杀全部敌人。通关后如果对疲劳值分配或者星级不满意,可以重新打一遍,相当于重置关卡。
随着副本进度深入,难度也会越来越高,下一个区域比上一个区域难度高,同一座塔的下一层难度也比上一层高。那么我们打这个副本就不用着急,可以根据我们的游戏进度来打,打不动了就先不打了,升个十级再回来挑战也不迟。

(玩法地点↑)
玩法总共分为三个区域六座塔,稳定区一个,实验区两个,深境区三个。其中要满星通关整个区域才可以开通下一个区域,而稳定区和实验区都是一次性副本,深境区每个周期刷新一次,可以反复调整拿奖励。


每个塔分为四层,每层挑战分别需要消耗角色的1234点疲劳值,挑战成功才消耗,每个区域的疲劳值单独计算,而一个角色共有十点疲劳值,理论上一个队伍可以打完一座塔。
每一层都有固定的怪物和通关条件,一般是限时五分钟,只要通关就能保底拿到一颗星。要三星通关需要达成限定条件,一般是限制通关时间,比如三分钟内击杀全部敌人。通关后如果对疲劳值分配或者星级不满意,可以重新打一遍,相当于重置关卡。

随着副本进度深入,难度也会越来越高,下一个区域比上一个区域难度高,同一座塔的下一层难度也比上一层高。那么我们打这个副本就不用着急,可以根据我们的游戏进度来打,打不动了就先不打了,升个十级再回来挑战也不迟。