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可以参考一下gbfr


IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-07-12 09:49
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    这套战斗系统就是这样了,平庸,没什么好讨论的,看下次测试,如果下次测试不是脱胎换骨的大改,那yj才是没活了


    IP属地:四川来自Android客户端18楼2024-07-12 09:50
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      2025-07-18 00:07:57
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      要我说战斗就该做成塔防,boss呢就该弄个关卡让它来防我。


      IP属地:江苏来自Android客户端19楼2024-07-12 09:56
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        确实,有一说一有些游戏就是轮流切人放技能,终末地可以ai自动一套技能,玩家手动一套技能,搭配丰富度高了一个档次


        IP属地:广东来自Android客户端20楼2024-07-12 10:24
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          这简单可以加一个平a攒条,条满立刻释放一次技能


          IP属地:上海来自Android客户端21楼2024-07-22 22:56
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            RPG没有平A?


            IP属地:湖北来自iPhone客户端22楼2024-07-22 23:13
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              那得额外加个小技能代替普攻,不然每个角色都有个近似普攻的小技能,太容易同质了,操作空间也不大。


              IP属地:云南来自Android客户端23楼2024-07-27 09:54
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