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钱和木头比例怎么算?

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钱和木头之间有没有一个大概的转换比例?能转换的话大概是几比几啊?比如老版树灵400木头建造出来的属性大概需要多少钱可以造出来?
求大佬指点一下!!!


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-07-23 14:41回复
    20木 1金


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-23 18:43
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      2025-05-31 14:52:38
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      首先,树灵一直没要木头建造,要木头的是堕落守护者。
      然后你的问题是,木头发出的木怪,转化成兵(自身单位)大概是什么比例。。
      上面我也讲述了2500木的纯木怪大概要多少经济去吃,大致比例2木=1钱,但是这不固定,无视攻击和护甲类型计算,还有远程,近战这两个主要攻击方式。
      加上光环的因素,不算成长的因素(食人魔教练,树人射手,30波以后白牛,堕落树人)最接近值应当为4:1,既4木=1钱。按照10波boss,2050兵力吃木1200-2100,大概要2500-3200兵力去接,20波7000兵力吃木11000-14000,需要11000-13000兵力去接
      配兵理想不计算光环的情况是接近4:1的值,计算光环的因素可以达到3:1甚至5:2。
      这里就极端化,10波2200兵力,3pa,1950,英雄夜魔4级,主动和光环满级,加上一个吸血车1950+100+130=2180,在英雄不死的情况,是足够吃下1700木。
      再提20波,9500兵力也是足够吃下12000的木,800兵力魂法,4地狱火4*540=2160,三上帝粒子3*450=1350,神话英雄圣辉1200,蓝火1600,地狱火触发5次冲击,800+2160+1350+1200=5510,剩下4000兵力,740克苏,蓝鸟5,1000,前排几个骑士,树灵什么的。
      唯心说就是木怪转化兵力接近4:1,一个40的弓箭手,≈一个10块钱毒狗或者小鱼。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-07-23 21:44
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