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破防了,零号空洞就是所有动作游戏负面反馈的集合体

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一个动作游戏最最恶心的就是堆精英怪,而零号空洞一大堆双精英怪的关卡。这还不是重点,为什么没人骂这个镜头,甚至还有人夸。大体型怪只能看见下半身就算了,双精英怪你打a怪的时候这个镜头直接聚焦到这个怪,B怪完全看不见。其他的比如boss打我像打团本,大体型boss卡我位,一堆小兵分布地图四个角疯狂输出我就不提了。总之这游戏的镜头设计是不合格的,关卡设计策划是应该开掉的。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-08-02 22:36回复
    赞同 妮可都想掰两个用真的无语


    IP属地:海南3楼2024-08-03 00:31
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      2025-06-27 14:10:39
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      镜头确实恶心,还有锁敌机制,手柄玩家噩梦,经常打着小怪就锁到boss身上


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-08-03 01:41
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        镜头确实有大问题,用手柄经常切不到那个boss旁边的小精英怪,经常3个怪围殴我一顿乱切真不知道在打谁


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-08-03 01:59
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          我今天也是第一次打双大型精英怪的空洞,一下子让我认识到这是个qte反应游戏而不是动作游戏,我被当着视野完全看不见自己在那,只靠看提示打闪避或者格挡qte过的


          IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2024-08-03 02:17
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            手柄做的就是一坨,战斗难受,与键鼠的切换也是SB,这游戏就这样了。镜头,双精英,交互感。这些东西可不是这么好做的。想这些齐上,连法环都做不到,黑猴还有戏。反正黑猴出了这个游戏就卸载了


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-08-03 13:36
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              这游戏有这么难?很难理解,还有就是吧里吹得多夸张的11活性尼尼微,打完以后才发现没说的那么难啊


              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-08-03 14:35
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