从威慑力的角度入手,分析ML的概况
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ML运动刚兴起的时候,即是ML运动对厂商的威慑力最足的时候。ML刚刚诞生之时,就不同于任何消费者的客户画像。但这个群体又是如此庞大,就像凭空诞生了一头孤独怪兽降临世间。
彼时,除了米桑,没人任何厂商敢直接对ML说不。蓝色星原正当风口,很快顺应ML接连发出两封公告(只在锁男主方面一直装死到双方撕破脸皮)
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当时所有厂商都在观望,ML?这是个什么群体?它是否是可以席卷市场环境?给所有市场消费理念来一次大换血?
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随着时间推移,厂商逐渐的对ML放下戒备心,因为ML的一大表象特征就是他们的诉求很高,太高了。与之相符合的,市场也自发的对ML表现出了极强的反力,斥力。
同时如果厂商稍稍下场,施援一些水军,买几个有名的大喇叭。这些无意识的斥力甚至可以被厂商随心所欲的支配操纵。
ML的威慑力体系,也在这时名存实亡了。
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ML刚兴起之时,米桑又惊又怒,蓝原飞速滑跪。
可发展到了现在,不仅鸣潮直接下场,对ML悍然跳反。就连未曾上市的,市场基础还很脆弱的新游,也对ML冷言冷语,直接拒之门外。
也真是令人感慨万千。
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总结:
ML运动在过去几个月,在颠覆二游市场这方面是完全失败了,但也并非是全面失败,至少米桑的游戏是真的被ML搞臭了,哈哈,能做到这点已经属实是难得的成就。
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以下是反转
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失败的是部分纯粹的ML,但概念更广泛更包容的ML形态,如同附骨之蛆一般,如同散播出去的种子一般,在各大游戏内部生根发芽,变成一股令人无法忽视的力量。
对的,原鬼的ML在整个二游市场面前是失败的(暂时),可是对米桑而言,原鬼的ML却是致命的。
同理,如果原鬼的ML在其他游戏厂商面前是个笑话,那么,面对自家群体里诞生的形态各异,一家一个样的ML主义,他们是否还能笑得出来呢?
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ML人只有在对待自家游戏时,才是真正的威能全开的姿态。
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我越来越好奇以后的发展了。



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ML运动刚兴起的时候,即是ML运动对厂商的威慑力最足的时候。ML刚刚诞生之时,就不同于任何消费者的客户画像。但这个群体又是如此庞大,就像凭空诞生了一头孤独怪兽降临世间。
彼时,除了米桑,没人任何厂商敢直接对ML说不。蓝色星原正当风口,很快顺应ML接连发出两封公告(只在锁男主方面一直装死到双方撕破脸皮)
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当时所有厂商都在观望,ML?这是个什么群体?它是否是可以席卷市场环境?给所有市场消费理念来一次大换血?
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随着时间推移,厂商逐渐的对ML放下戒备心,因为ML的一大表象特征就是他们的诉求很高,太高了。与之相符合的,市场也自发的对ML表现出了极强的反力,斥力。
同时如果厂商稍稍下场,施援一些水军,买几个有名的大喇叭。这些无意识的斥力甚至可以被厂商随心所欲的支配操纵。
ML的威慑力体系,也在这时名存实亡了。
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ML刚兴起之时,米桑又惊又怒,蓝原飞速滑跪。
可发展到了现在,不仅鸣潮直接下场,对ML悍然跳反。就连未曾上市的,市场基础还很脆弱的新游,也对ML冷言冷语,直接拒之门外。
也真是令人感慨万千。
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总结:
ML运动在过去几个月,在颠覆二游市场这方面是完全失败了,但也并非是全面失败,至少米桑的游戏是真的被ML搞臭了,哈哈,能做到这点已经属实是难得的成就。
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以下是反转
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失败的是部分纯粹的ML,但概念更广泛更包容的ML形态,如同附骨之蛆一般,如同散播出去的种子一般,在各大游戏内部生根发芽,变成一股令人无法忽视的力量。
对的,原鬼的ML在整个二游市场面前是失败的(暂时),可是对米桑而言,原鬼的ML却是致命的。
同理,如果原鬼的ML在其他游戏厂商面前是个笑话,那么,面对自家群体里诞生的形态各异,一家一个样的ML主义,他们是否还能笑得出来呢?
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ML人只有在对待自家游戏时,才是真正的威能全开的姿态。
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我越来越好奇以后的发展了。


