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回复:全代各塔排行榜(包含解释)

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3.红兵
优势:完美阻挡+地面对群
劣势:无续航不对空(开始做梦)
如果你问我KR全代设计的精华,我一定推荐一代的底层机制,二代的场面,和三代的兵营。红兵是阻挡兵营中集大成者,绿兵可以提供回血和驱散,让他更上一层楼。对于三代的阻挡需求,上到石头人和大红鞭,下到蜘蛛群小萨特,都是红兵的优质对策区间。最新更新添加了无敌状态转移目标和调集,让他可以轻松在对应输出位的帮助下更灵活的处理阻挡问题。可以说是和绿兵相互成就了,在炮塔沉寂法塔摸鱼的三代可以说是相当的令人记忆深刻了。动画效果这种不是本帖讨论重点,推荐使用。


IP属地:海南来自iPhone客户端39楼2024-08-04 14:08
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    2.绿兵
    优势:极高上限+配合阻挡
    劣势:成型慢
    绿兵高于一代法塔价格,裸塔价格略贵大德的两熊,这个也是用来对大德落井下石的一个常见言论,但实际上个人认为绿兵裸塔和两熊坐一桌也不是特别大的问题。绿兵的强度在技能和有其他兵营的时候是最为突出的。首先绿兵的打法不同于骚扰者火箭这俩的箭塔延伸,他是全能法塔的延伸。长矛技能虽然削弱了但是依然好用,用来承担对单输出;诡异园丁是处理蜘蛛和小怪群的方法,也有价值;回血可以清除debuff,比如炎魔系的同化,蜘蛛和蛛化精灵的毒,并且可以弥补红兵没有续航的问题,也会大幅度提升自己的生词能力不要被不明AOE轻松炸死。唯一缺陷就是一套下来价格已经天文数字了,但是考虑这代炮塔法塔真是不值得花钱,绿兵得以有顶级的发挥。非常推荐使用。


    IP属地:海南来自iPhone客户端40楼2024-08-04 14:16
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      2025-06-13 11:26:55
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      1.骚扰者
      优势:丝滑过渡+高频高dps
      劣势:高甲怪难对策,被冲线无力
      满级骚扰者的价格和两熊完全一致,这个可以说完爆两熊了。频率高不容易漏怪,近战保持较高的dps,缺陷就是不能像绿兵一样一边近战一边远程。还有就是绿兵配合合适的阻挡可以插死石头人,单个满级骚扰者加个黑骑难以处理冰巨人石头人等等单位。而优势就是一二三四每一级都有性价比,并且不会因为大量小怪涌过而浪费高dps的输出。骚扰者一定不是被围绕的核心,但是在资源紧张需要防空/小阻挡/物理清杂/切人/补伤害等等方面,骚扰者都是四代几乎最有性价比的选择。真是拿上了就放不下的塔,非常推荐使用。


      IP属地:海南来自iPhone客户端41楼2024-08-04 14:25
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        0.战魂
        优势:打破机制限制
        劣势:本身作用需要等级高发挥
        这个无论到哪一代换掉谁,只要不是换的绿兵骚扰者这种没他不行的塔,其他兵营压根比不过他。换位的功能性不是说说而已,且不提星光吃人bug,三秒刷新这种可能会被修改掉的特性,换塔对于很多核心输出塔而言都是巨大的提升,高达只是因为能走路就让拉💩高达成为了无限90%减速+概率晕的逆天控伤一体,那这个能换塔有多少东西可以做梦都不晓得。更有意思的是本体等级高了还挺有用的,两个技能两个场合。比如送两个这个的那关铁拳,有多大用就无须多言了。这个就是KR5给我个人最大的惊喜。推荐入steam版,实在没条件的私信我我教你怎么下,电脑都没有那手机我也推荐买这个塔,体验不一样的快乐。


        IP属地:海南来自iPhone客户端42楼2024-08-04 14:31
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