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日共mod真的很难吗

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刚才打了一局希望难度看海到41年,感觉德国并不是很强的样子。整个英/德/意阵营就不到10k架飞机,而且设计好像还是有问题的,然后德国刷的两栖师确实强,但是不知道为什么ai只会把一半左右(40个)火星师送到苏德前线上。。。然后德国前线的步兵特别少,一格就3 - 4个,还是一个莫名其妙的35宽步炮编制...
感觉人海步兵随便就能守住,然后要么搓点飞机或者做个下图的坦克师就能反攻了


IP属地:美国1楼2024-08-04 22:01回复
    35宽步炮好像是AI自己设计的


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-08-04 22:29
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      2025-07-23 08:37:46
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      反正我感觉日共重置希望对标ca德国加强困难 和极难差一个大档次


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-08-04 22:44
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        24组织度纯机械化真的蹲的住吗感觉一般不会做这种师啊


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-08-04 22:54
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          我苏联打了好几次都失败了


          IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2024-08-04 23:36
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            ai德佬总是喜欢把装甲师拉到东南亚雨林吃草,不过德佬希望的难度相比ca确实低了不少,毕竟主要的难度集中在两栖虎王、开战时间早(其实也不算难度)和英联邦的橡胶资源封锁,还要考虑ai队友会不会被打爆,自身的buff并不是特别变态,相比ca的逆天buff和禁止早战简直是福音


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-08-05 00:20
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              之前和朋友联机打,可能是因为我被意大利宣了提前和轴心开战了,结果德国对苏作战的时候有快200个两栖重坦,直接给我们sov的大河防线打穿了


              IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-08-05 01:35
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                除非手动触发,玩家入战后ai强化生效。只有Sov手动选择有超巴巴罗萨强化。无手动触发的看海等于白板0加强德国。至少对于不在少数的玩家来说,单机Sov打+4希望超巴巴罗萨德是有挑战的(自然是摒弃掉任何修改/加强MOD)。


                IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-08-05 01:39
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                  2025-07-23 08:31:46
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                  日共AI运营并不比原版强多少,PRC都可以在苏德开宣的时候抢到1个区域的空优(希望+5德意)。唯一难度全在火星。 甚至只要你不进场,SOV也能慢慢挡住。


                  IP属地:广东11楼2024-08-05 01:42
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                    就我自己打的体验来说德佬一直磨组织度想要守住还是有难度的但是转换思路直接拿机步坦打出去的话就要简单很多


                    IP属地:青海来自Android客户端12楼2024-08-05 09:21
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                      是这样sov和PRC是能守住的我当时玩日共全去集中产能锤美国海军和轴心海军了,等我打完美国一看欧洲战场甚至问题不大(那次是玩海战最爽的一集)


                      IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-08-05 12:06
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                        螺旋桨中坦就是直接封死了苏联守大河的玩法,还有打这种高难度局空军一定是要出的,没空军可以直接去睡觉了


                        IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-08-05 15:45
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