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回复:新模式真的完全暴露了这游戏怪物的有多糖

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怎么还有人对这游戏的难度有期待啊,从上次沃坦削弱这游戏的主基调不就是宝宝巴士吗?能掏出角色打打靶子不错了,没给你直接扫荡了呢


IP属地:河南来自iPhone客户端18楼2024-08-08 16:53
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    你这游戏理解堪忧啊尘白一开始就是学的夺命凶弹和光环而不是COD、BF啥的,怎么连“小怪血量严重超标”这话都说的出来


    IP属地:天津来自Android客户端19楼2024-08-08 16:55
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      2025-06-14 21:18:20
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      我总觉得手机和电脑完全分裂了,移动端怎么打都很不适,无论是射击还是移动都受不了难度的考验,关卡又不能彻底放弃移动端


      IP属地:山西来自Android客户端20楼2024-08-08 17:00
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        其实比较好的理解的话,把你认为做的不错的射击游戏模式和关卡说出来,有参考才显得你的说法有依据。


        IP属地:上海21楼2024-08-08 17:06
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          不知道为啥要说众口难调,明明有简单的解决办法:
          开不同难度即可,不同难度之间实质性奖励(抽卡资源)一模一样,但是高难度会送一些非抽卡资源(名片、徽章、养成道具啥的)
          就完了呗
          现在拟境就是这样设计的,你看有人喷拟境吗?
          想玩的就凹1%甚至0.1%
          不想玩的只需要每周点8下按钮


          IP属地:广东22楼2024-08-08 17:10
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            到时候你又叫着难了


            IP属地:陕西23楼2024-08-08 17:10
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              不重要 现在问题是你上点强度就有人喊难 你强度太低又有人喊弱


              IP属地:浙江来自Android客户端24楼2024-08-08 17:12
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                这砍过了,没砍你就知道错了。


                IP属地:上海26楼2024-08-08 17:16
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                  2025-06-14 21:12:20
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                  你说这种那不就是绝地潜兵那种模式吗,血少攻高,但是还是避免不了挨骂


                  IP属地:山东来自Android客户端28楼2024-08-08 17:42
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                    你游的手残可是对线垃圾桶都汗流浃背,再强就要命了


                    IP属地:广东来自Android客户端29楼2024-08-08 19:28
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                      除了那种远程步枪怪以外,例如通条,其他的近战怪我都是支持加强攻击欲望的,来点交互性更好


                      IP属地:贵州来自Android客户端30楼2024-08-08 19:39
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                        难度低了你顶多感觉无聊。难度高了上头红温会直接退游的。孰轻孰重估计也不傻。


                        IP属地:河北来自Android客户端31楼2024-08-08 19:43
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                          你看看你抓的帕鲁都是什么水准,再想想这种水准会不会有人嗷嗷叫


                          IP属地:广西来自Android客户端32楼2024-08-08 19:46
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                            设计问题,比如你设计8个高台狙击手狙你,然后地上一地垃圾桶就很爆炸了再来冰火狗一起舞,怪的安排还是很重要的,比如一张图开8个路口,同时刷那种冲锋枪的怪,直接就有十面埋伏的感觉了。但是肯定会把很多人搞红温就是了


                            IP属地:浙江来自Android客户端33楼2024-08-08 21:05
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                              2025-06-14 21:06:20
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                              设计有趣的怪其实想法还是蛮多的,例如现在怪的狙击基本上都是有红线提示。那可以设计一种隐身的狙击怪,射击用声音来提示(如上膛声),然后射击后会短暂显形但是难度问题一直是众口难调


                              IP属地:浙江来自Android客户端34楼2024-08-08 21:10
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