暂且抛开强度这一层面来讲,感觉这次对美系中坦科技树的改动可以说是瞎改一通,不仅新增了很多不通用的部件,改动也很不全面使得一堆金币车和收藏车玩家被喂翔。问题主要体现在馒头家族上
从5级M4A1说起,比较令人不爽的有两点:一是强制改变游戏玩法,M4A1从此无法使用105喷,只能打速射炮的玩法;二是对英系收藏车的谢尔曼3型逆向削弱:谢尔曼3并没有吃到火控、75炮和76炮的增强,使得其强度可能比M4A1要差上一截。不过好在谢尔曼3还有105炮和57炮,至少在玩法上和M4A1能形成差距
6级的M4A3E8的改动应该影响是最大的:首先M1A2这门炮变成专属的M1A2E8了,从这次D日奖励车的改动来看应该是加穿深了。但是一来M1A2这门炮很多重坦也在用,因此增加了练线成本,二来原来很多火力性能和M1A2相同的馒头克隆体也被变相削弱:例如狂怒、雷电7、小飞象等等。尤其是小飞象,75炮和两门76炮的加强福利完全没吃到,然后还顶着中坦线没人用的R-975C1...萤火虫也稍微躺枪,过渡的M1A1手感比美系的要差上不少
顺便吐槽以下苏系的中坦加强...加强T-34加强f34这门炮真不知道是啥意义,说强也没加强到T-34S的地步。帮A-43渡过白板期?干嘛不用57神针...然后把S-54这门炮又拆了一下增加练线成本...真不知道说啥好
从5级M4A1说起,比较令人不爽的有两点:一是强制改变游戏玩法,M4A1从此无法使用105喷,只能打速射炮的玩法;二是对英系收藏车的谢尔曼3型逆向削弱:谢尔曼3并没有吃到火控、75炮和76炮的增强,使得其强度可能比M4A1要差上一截。不过好在谢尔曼3还有105炮和57炮,至少在玩法上和M4A1能形成差距
6级的M4A3E8的改动应该影响是最大的:首先M1A2这门炮变成专属的M1A2E8了,从这次D日奖励车的改动来看应该是加穿深了。但是一来M1A2这门炮很多重坦也在用,因此增加了练线成本,二来原来很多火力性能和M1A2相同的馒头克隆体也被变相削弱:例如狂怒、雷电7、小飞象等等。尤其是小飞象,75炮和两门76炮的加强福利完全没吃到,然后还顶着中坦线没人用的R-975C1...萤火虫也稍微躺枪,过渡的M1A1手感比美系的要差上不少
顺便吐槽以下苏系的中坦加强...加强T-34加强f34这门炮真不知道是啥意义,说强也没加强到T-34S的地步。帮A-43渡过白板期?干嘛不用57神针...然后把S-54这门炮又拆了一下增加练线成本...真不知道说啥好