本质还是奶妈能够输出的治疗量远高于绝大多数副本boss
,但偏偏西山居非常喜欢设计那种一个副本中就有一个非常吃治疗量的boss,让团队不得不组足够多的奶妈以应对这个boss,开荒期5个,伐木期4个。然而除开这个boss之后,其他的boss,如果不考虑所谓的“压榨”概念,2个奶甚至单奶都能应对
对于奶妈的选择最后还是落到了dps上,也就是增益。但有些奶妈的增益不太好量化,也不太好监视,所以我其实是非常提倡取消奶妈增益,让奶妈也能输出的。例如将奶妈的一些主要治疗技能增加一个溅射效果,治疗同伴的同时对目标身边一定距离的敌对目标造成伤害,伤害根据根骨和治疗属性来加成。这样一来既能避免排骨奶,同时也能避免奶量焦虑(治疗量是块蛋糕,我抢不过但是我的输出证明我没有划水)。并且输出都是治疗技能溅射出去的也不会额外增加奶***作,但懒狗西山居不愿意改变这些现状,毕竟出外观捞金可比改善玩家体验重要多了



