以下均没有开光追
这个测试程序是绑死了DLSS、FSR等超采样技术的,没有关闭选项,也就是说,首先你测试的结果都是在牺牲画面开dlss的情况下
提醒一下,黑神话这次的画面设置有五个档,低、中、高、超高、影视,也就是说最高档实际是影视,而不是高,高实际上是第三档
显卡3060tiG6X,我实测是超采样质量拉满到100(模拟原生画质),全高,在开DLSS的情况下四十帧出头,而且有较大的波动波动
在开FSR不开帧生成的情况下,同样是四十帧出头,但是要稳定很多,几乎没什么波动了
在开帧生成的情况下,平均有60帧,同样几乎无波动
降低超采样质量的情况下帧数能获得很大的提升,比如我把超采样拉低到65,同样开启帧生成,此时画面质量调整到影视级,平均帧为55帧,帧数波动不明显
但是画面很明显糊了,我的意见是,超采样质量,拉低换最高画质没必要,完全是副作用
根据以上我测试的结果,我的评价是,黑神话的优化比较差,另外,没有给出关闭DLSS、FSR的选项,我很不喜欢
最后,以上的测试、这个程序的测试,只是被设计出来程序理想情况下的测试,没有特效、场景内人物少、没有人物和环境接触的物理演算
考虑到bug、优化细节等问题,实际游玩表现只会比这个程序的测试结果差,而且到底差多少也是指不定的
就这样,但初出茅庐,也算尚可
这个测试程序是绑死了DLSS、FSR等超采样技术的,没有关闭选项,也就是说,首先你测试的结果都是在牺牲画面开dlss的情况下
提醒一下,黑神话这次的画面设置有五个档,低、中、高、超高、影视,也就是说最高档实际是影视,而不是高,高实际上是第三档
显卡3060tiG6X,我实测是超采样质量拉满到100(模拟原生画质),全高,在开DLSS的情况下四十帧出头,而且有较大的波动波动
在开FSR不开帧生成的情况下,同样是四十帧出头,但是要稳定很多,几乎没什么波动了
在开帧生成的情况下,平均有60帧,同样几乎无波动
降低超采样质量的情况下帧数能获得很大的提升,比如我把超采样拉低到65,同样开启帧生成,此时画面质量调整到影视级,平均帧为55帧,帧数波动不明显
但是画面很明显糊了,我的意见是,超采样质量,拉低换最高画质没必要,完全是副作用
根据以上我测试的结果,我的评价是,黑神话的优化比较差,另外,没有给出关闭DLSS、FSR的选项,我很不喜欢
最后,以上的测试、这个程序的测试,只是被设计出来程序理想情况下的测试,没有特效、场景内人物少、没有人物和环境接触的物理演算
考虑到bug、优化细节等问题,实际游玩表现只会比这个程序的测试结果差,而且到底差多少也是指不定的
就这样,但初出茅庐,也算尚可