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闪电弹+真实环绕,十分浮夸的效果

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图示效果只用了 蓝色闪光+真实环绕+闪电弹。使用Conjurer扩大了视野,不然只能看到几条错误渲染的电弧。
一般来说,被真实环绕修正的投射物,其运动半径和角速度是由其存在时间第1帧末的速度决定的……很显然闪电弹和真实环绕的交互没那么简单。


IP属地:安徽1楼2024-08-18 01:55回复
    怪不得我之前配自绕没看到电弧,合着有这么大,这闪电弹速度比光剑还离谱


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-08-18 03:08
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      自绕闪电穿不了墙


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-18 10:21
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        轨道环绕这个修正到底还有多少有意思的特性,这也太好玩了吧


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-08-18 12:24
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          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-08-19 00:01
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