VX是老版本了,要会Ruby语言和打算学Ruby语言的人才比较适用的。
脚本好像是RGSS2脚本,gitee.com/hcemmm/rmruby这里的脚本不知道是RGSS1还是RGSS2、RGSS3 的。(XP版好像是 RGSS1,RGSS3 好像是VX Ace版的)
MV是JavaScript语言的第一代,使用的人比较多,所以插件也比较丰富。
MZ是JavaScript语言的第二代,使用的人可能少了一点,插件也已经丰富起来了。而且毕竟更新,改进也是有一些的。比如:

脚本框可以上下拉伸,可以塞进去很长的脚本。
动画效果(粒子效果)好像不一样。
设置图片的时候点击快速设置可以进去直接拖动就好,还可以拖到显示屏幕的外面。
插件的使用好像也更简单了,不需要按F1之后进去查找插件指令,而是直接选择罗列出来的插件指令。
听说要是游戏做的大了,MZ版会比MV版优化的好一点,会比较流畅。
至于MZ版和MV版的脚本,这两个的脚本好像是基本都可以通用的。

总之,老手知道自己想做什么游戏,知道自己的能力,大概知道哪个版本都有哪些脚本和插件,那就看情况来选了。
新手的话,能选MZ还是MZ好了。反正自己才刚开始学,反正插件制作者们在慢慢地制作MZ版的插件。
而且rpgmaker的制作公司好像已经不更新MV版了,却还可能会更新MZ版。