首先,很多人说铁道深渊膨胀快,老角色不能打,可事实上牢希现在低金混沌0t能力依旧很强,牢景虚构旧能打。
那为何大多玩家打深渊很吃力呢,我认为这是思想观念出了问题,很多人总想抽某个角色2+1然后爽玩几个大版本,但从现在的三深渊环境中就可看出铁道的深渊的重点是你box的广度,例如我的账号每个主c都只抽0+0,可没有一期不满的。因为不是啥深渊,buff都极强,有的buff比你角色六命都强,只要你在对应环境用出对应角色,哪怕你练度极其垃圾都能过。
还有铁道角色强度差距并无那么大,例如1.0至版本的老登们,在0+1以及0+0差距只有一丝丝,镜流由于自拐能力极强在没出限五同谐时有红利,现在也就与其他老登们没差距。到现在为止铁道的完全膨就一次,饮月2+1,镜流0+1(在当时的环境)流萤的0+1、0+0,黄泉,bto,云璃在各挡位与其几乎持平。
然而即使膨胀的三体人,在没有环境强抬时表玩也就一般,但是如果环境对得上,托帕都能打虚构。所有说我认为真想深渊打的轻松,与其抽2+1大c,不如多抽0+0,拐宽box深度。
那为何大多玩家打深渊很吃力呢,我认为这是思想观念出了问题,很多人总想抽某个角色2+1然后爽玩几个大版本,但从现在的三深渊环境中就可看出铁道的深渊的重点是你box的广度,例如我的账号每个主c都只抽0+0,可没有一期不满的。因为不是啥深渊,buff都极强,有的buff比你角色六命都强,只要你在对应环境用出对应角色,哪怕你练度极其垃圾都能过。
还有铁道角色强度差距并无那么大,例如1.0至版本的老登们,在0+1以及0+0差距只有一丝丝,镜流由于自拐能力极强在没出限五同谐时有红利,现在也就与其他老登们没差距。到现在为止铁道的完全膨就一次,饮月2+1,镜流0+1(在当时的环境)流萤的0+1、0+0,黄泉,bto,云璃在各挡位与其几乎持平。
然而即使膨胀的三体人,在没有环境强抬时表玩也就一般,但是如果环境对得上,托帕都能打虚构。所有说我认为真想深渊打的轻松,与其抽2+1大c,不如多抽0+0,拐宽box深度。