经过本人48小时的艰苦奋斗,怎么就是感觉战斗体验别别扭扭的。你是他是个动作游戏,但是他不得不ARPG成分极多,而且伴随着的游戏第二章后半段开始,RPG元素逐步占比增加。
战斗给人的感受也变成了体验大幅度降低。让人始终感觉莫名其妙。
但是本人现在已经彻底顿悟出来这个游戏【为什么战斗设计有问题】
其实机制都是非好点,基本都是模仿国际大厂思路。甚至很多独到之处可圈可点,青出于蓝而胜于蓝。
但是设计组由于是第一次做动作游戏,犯下了一个体验致命错误。那就是【敌人出招,光有准备动作和预判。但却没有出招过程】
这句话如何理解呢【我给你简单举例,比如黑魂里面。一个怪物举起武器,先做了准备攻击架势。然后往往还会助跑两步,然后到攻击距离,抡出武器。然后你会看到敌方很明显性突刺和挥舞过程。在他击中你之前,有至少0.5秒以上时间能反应。】
但是,但是,黑神话悟空情况则是【一个怪物要攻击你,他要么是举起武器,然后完全看不到腿的动作。然后突然在0.3秒内在他的下半身没有任何垫步和跑步,然后实现了凌波微步一样瞬移,并且在0.3秒不到的时间,你几乎看不清他的武器挥舞和突刺过程。然后你就被击中了】,甚至还有一些怪,比如第三章开始,甚至看不到举起武器动作,直接稍微拧了一下身子,就突然打过来了。简直是不符合生物动作逻辑。
游戏中唯一一个完全符合生物逻辑两个敌人,是【黄眉抡大锤,还有雷电锤龙人,都是明显有挥舞过程的,符合人体工程学。同时,还有百足虫,这个家伙是唯一符合生物工程学的】
黑神话悟空最要命敌方莫过于【符合生物运动逻辑的动作太少了,大多数都是违反常识的。】
我详细解释这句话那就是【你看一眼,一条蛇蛇收缩和准备的过程,你虽然不知道他什么时候攻击你,而且你也不了解蛇的身体结构,但是至少他这个董作能让你判断,他在收缩肌肉准备爆发一击。】
而黑猴的情况是【大多数情况下,一个怪甚至没有举起武器,然后腿上没有任何弓步和垫步动作,不像是一个打算大规模位移的样子,但是确在后续0.3秒内,实现了一个几乎至少5米以上的攻击距离。甚至几乎看不清他的准备和出招过程,你只有被击中时候,才看清楚这家伙神仙出招一样的夸张速度。】
如果说【苇名人均剑圣】把黑猴就是【人均神仙体质,全都是妖魔鬼怪和神仙级别。完全不符合正常普通生物逻辑的出招。】
这也是【你不觉得这个怪一下秒会突然攻击你,但是他偏偏做到了。比如就算老头环,敌人读指令。你跑远喝药,熔炉骑士也要小步快跑几步才能使用突刺,熔炉骑士也不可能做到,瞬移攻击。他的腿脚都是协同的,绕不开两条腿。不管是几条腿动物,都是要动腿的】。
而黑猴问题【怪全是凌波微步,看不出来腿动作,完全神仙滑步不说,让人恶心设计那就是【好多BOSS满天飞,或者滥用车轮滚滚这种单方面攻击你,你也不能反击,只能等待垃圾时间结束。然后没几下又进入这个模式,打过小黄龙的都应该很清楚,这家伙没多久就要飞天,一顿乱冲。毫无停顿,最后一招也没什么破绽。完完全全垃圾时间,就让你只能躲避,完全不能让对方停下来,或者对方一顿神仙大招之后,却完全没有体力不支,反而继续开始循环。简直是要了命一样的设计。】
全都得满天飞神魔打架,而主角是仙级别。你玩黑魂,你会感觉,别人都是妖魔鬼怪和仙,你是人。
而黑猴则是【你是仙,你比人强。但是对手都是神魔级别。主角虽然性能不低。但敌人太强远远超过你的生理反应】
战斗给人的感受也变成了体验大幅度降低。让人始终感觉莫名其妙。
但是本人现在已经彻底顿悟出来这个游戏【为什么战斗设计有问题】
其实机制都是非好点,基本都是模仿国际大厂思路。甚至很多独到之处可圈可点,青出于蓝而胜于蓝。
但是设计组由于是第一次做动作游戏,犯下了一个体验致命错误。那就是【敌人出招,光有准备动作和预判。但却没有出招过程】
这句话如何理解呢【我给你简单举例,比如黑魂里面。一个怪物举起武器,先做了准备攻击架势。然后往往还会助跑两步,然后到攻击距离,抡出武器。然后你会看到敌方很明显性突刺和挥舞过程。在他击中你之前,有至少0.5秒以上时间能反应。】
但是,但是,黑神话悟空情况则是【一个怪物要攻击你,他要么是举起武器,然后完全看不到腿的动作。然后突然在0.3秒内在他的下半身没有任何垫步和跑步,然后实现了凌波微步一样瞬移,并且在0.3秒不到的时间,你几乎看不清他的武器挥舞和突刺过程。然后你就被击中了】,甚至还有一些怪,比如第三章开始,甚至看不到举起武器动作,直接稍微拧了一下身子,就突然打过来了。简直是不符合生物动作逻辑。
游戏中唯一一个完全符合生物逻辑两个敌人,是【黄眉抡大锤,还有雷电锤龙人,都是明显有挥舞过程的,符合人体工程学。同时,还有百足虫,这个家伙是唯一符合生物工程学的】
黑神话悟空最要命敌方莫过于【符合生物运动逻辑的动作太少了,大多数都是违反常识的。】
我详细解释这句话那就是【你看一眼,一条蛇蛇收缩和准备的过程,你虽然不知道他什么时候攻击你,而且你也不了解蛇的身体结构,但是至少他这个董作能让你判断,他在收缩肌肉准备爆发一击。】
而黑猴的情况是【大多数情况下,一个怪甚至没有举起武器,然后腿上没有任何弓步和垫步动作,不像是一个打算大规模位移的样子,但是确在后续0.3秒内,实现了一个几乎至少5米以上的攻击距离。甚至几乎看不清他的准备和出招过程,你只有被击中时候,才看清楚这家伙神仙出招一样的夸张速度。】
如果说【苇名人均剑圣】把黑猴就是【人均神仙体质,全都是妖魔鬼怪和神仙级别。完全不符合正常普通生物逻辑的出招。】
这也是【你不觉得这个怪一下秒会突然攻击你,但是他偏偏做到了。比如就算老头环,敌人读指令。你跑远喝药,熔炉骑士也要小步快跑几步才能使用突刺,熔炉骑士也不可能做到,瞬移攻击。他的腿脚都是协同的,绕不开两条腿。不管是几条腿动物,都是要动腿的】。
而黑猴问题【怪全是凌波微步,看不出来腿动作,完全神仙滑步不说,让人恶心设计那就是【好多BOSS满天飞,或者滥用车轮滚滚这种单方面攻击你,你也不能反击,只能等待垃圾时间结束。然后没几下又进入这个模式,打过小黄龙的都应该很清楚,这家伙没多久就要飞天,一顿乱冲。毫无停顿,最后一招也没什么破绽。完完全全垃圾时间,就让你只能躲避,完全不能让对方停下来,或者对方一顿神仙大招之后,却完全没有体力不支,反而继续开始循环。简直是要了命一样的设计。】
全都得满天飞神魔打架,而主角是仙级别。你玩黑魂,你会感觉,别人都是妖魔鬼怪和仙,你是人。
而黑猴则是【你是仙,你比人强。但是对手都是神魔级别。主角虽然性能不低。但敌人太强远远超过你的生理反应】