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说一下我对尘白未来发展的看法

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前言个人成分:我是尘白开服全勤小月卡老登,究极强度党,每周都以月卡之躯凹0.1%并且在b站发视频(生菜_perfect),成分图翻我以前的帖子,不要说什么强度党非尘白服务的玩家对象这种分割玩家的话。
首先说一下尘白游戏性与ml关系的问题。我的态度和一些人相同,就是游戏性与ml从来不是什么不可兼得的,即使在二游也是如此。尘白的游戏性在二游里已经算好的了,拿尘白游戏性做文章的大概率是社管的一种强化固有印象的打法。
但是,尘白的游戏性和玩法仍然不够丰富,这也是为什么一些玩家喜欢凹拟境,因为日常清完还想玩真的没有可玩之处了。
从上,我想引出本帖的核心思想,就是尘白未来的一切都基于产能到底能发展成什么样。当然,这是以lhm制作组坚持ml不动摇为前提的(无论是从信任角度,还是从客观利益厂商收益角度,这点都毋庸置疑)。
关于本次和谐,我知道会让一部分玩家失望退坑,也会让玩家担忧日后的继续和谐,那么我想从产能角度分析一下未来的可能。如果尘白的产能蒸蒸日上,那么以ml为基础,我们就不怕和谐。为什么?因为产能足够制作组就有足够的实力来应对和谐的变化,即做出比我们知道的以往的二游和谐加毫无美感的布料;有产能也可以制作出更多更好的角色和皮肤;有产能还可以同时推进游戏性、渲染技术等的提升……
反之,如果没有产能来应对突然的和谐,那么尘白未来会受到的的玩家流失营收下降等打击绝对比现在这次更大。
我们再假如,这次和谐根本就没有发生,但是尘白产能迟迟提不上来,那么就会和以往的二游一样,没有发展慢慢衰落直到灭亡。就算能保留当前玩家,也不会有超出1.7至今的成绩了,终归会转向单机和异环等(如果出来真的超神)。
仅代表我个人观点,我作为玩家尤其是二游玩家,我向往的游戏是进步主义的,包括不限于角色皮肤外形、游戏玩法、渲染等技术提升。也就是我们最近会看到的一些说法,目前国产游戏厂商应提升垂类深耕能力,才能在市场中占有一席之地。
总而言之,我认为尘白的未来比和谐更可怕的是产能提升不起来。虽然上次直播官方的态度我是认可的,但是谁也不知道真正未来如何。我认为这不算是贷款持诗,本篇只是想向真尘白玩家传达尘白真正的破局关键在哪里。包括我们说,要看2.2做的如何来破解今天的信任问题,其实看的主要不是态度,而是真正游戏内容上的提升。
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语言水平暂时只能组织成这样,欢迎各位讨论。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-08-26 23:54回复
    我发现了,我的帖子除了7月12号发的外芙出来第二天评强度的,剩下的从来不火是不是因为水军看我的内容无懈可击所以就没人看了呀


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-08-27 00:03
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      2025-07-19 21:26:11
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      所谓游戏性,我觉得做到这样就行了,这种玩意儿要什么游戏性,当然了后续能丰富一下更好了。产能永远是最关键的,一个游戏活多好,重点还是要看你有多少东西,保持现在的ml倾向不动摇,大概率能稳住基本盘,不会死,但也大概率是只是能够自负盈亏的活着而已,等有一天越来越多的人忙于生活,忙于工作,没有时间和精力来表示支持的时候,他就该死了。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-08-27 00:06
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        同意部分内容 如果玩家因为无聊弃坑了 那么之后产出有趣的内容他还是可能回来的 因为他对游戏本身并没有大量的负面情绪 如果说是因为运营骚操作或者绞杀等等行为走的就绝对不会回去了 这次事件确实有部分玩家放弃信任了 走了也很难回来了


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-08-27 00:07
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          产能上去了,有新东西了,有新的剧情,新的玩法,可以吸引新人,可以给那些忙于生活,忙于工作的人一个再来玩玩这款游戏的理由,他才能活的很好,我一直认为皮肤可能是目前甚至是相当长一段时间内的吸金点,但他不是破局点,以皮肤吸引新人,或者以皮肤提高用户黏性,我认为不是一个长久之策。所以,真的还有很长的路要走啊


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-08-27 00:08
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            还搁这游戏性呢,这种游戏我就上线扫荡一圈买个皮肤完事然后去打魔兽了,二游游戏性无所谓的,本来就是提供情绪价值的,你要比游戏性怎么比得过moba和魔兽呢


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-08-27 00:53
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