首先是推举的点。
1,独门的背景背书。相较于其他游戏苍白的或者现编瞎编的各种背景,这玩意有整个战锤40k的IP来背书,深度够,细节多。
2,毫无同类的独门近战快感。打枪比他爽的多了去了,近战比他爽的只有他自己的上一款鼠疫。打击感和手感基本上是独门且顶级。
3,强烈的代入感和战吼。就同类型的4人合作fps加近战的游戏来说,其他的游戏你很难喊出一些什么东西来。而这个游戏不光是游戏里的人物在吼,你自己了解背景也会跟着吼。血祭神皇,颅献金座!(狂信徒),卡迪亚永不陷落!(老兵),抛瓦!萨池抛瓦!(灵能)
1,独门的背景背书。相较于其他游戏苍白的或者现编瞎编的各种背景,这玩意有整个战锤40k的IP来背书,深度够,细节多。
2,毫无同类的独门近战快感。打枪比他爽的多了去了,近战比他爽的只有他自己的上一款鼠疫。打击感和手感基本上是独门且顶级。
3,强烈的代入感和战吼。就同类型的4人合作fps加近战的游戏来说,其他的游戏你很难喊出一些什么东西来。而这个游戏不光是游戏里的人物在吼,你自己了解背景也会跟着吼。血祭神皇,颅献金座!(狂信徒),卡迪亚永不陷落!(老兵),抛瓦!萨池抛瓦!(灵能)
