花了500个小时,体验了V的三种不同出生,加上各种结局赛博朋克给我的体验是挺好玩的,各种枪械,棍棒刀剑,还有黑客各种流派的玩法,不同的处决动画,中配很接地气很给力。夜之城的霓虹灯确实有惊艳到我。剧情上也是延用巫师那种支线贯穿主线的多结局路线,个人是很喜欢的,任务的通关路线有多种。玩法不会显得那么单一。
不过2077缺点确实也有不少
1.各种各样的穿模,卡墙体之类的,或者NPC开车也可能触发BUG。虽然这些时常出现的小问题大多不影响游戏的进展,但对游戏感官上还是会有影响。
2.地图很大但是显得有些空,整体的主线剧情非常的短,不做罗格帕南支线直奔荒坂塔可能几个小时就通关了,整个夜之城除了NCPD的委托和赛博精神病几乎无事可做,感觉整个夜之城和玩家的互动上有些不足。
3.游戏的数值存在一些不平衡,前期伤害过低,一梭子弹打精英怪半血都不到,拿喷子的一枪就能给你崩了,后期伤害又过于离谱,进入狗镇拿到不朽义体和等级起来之后,一个弱点能直接秒精英机械兵。
4.整个游戏的任务删减痕迹有些太严重了,有些地方显得非常突兀,说的就是瑞弗 线,我是看到那个B就烦。明明都不熟非要拉我过去救他外甥,不去还会阴阳怪气,然后救完就能走感情线了?这不是才刚认识吗?对于出生的选择感觉就是鸡肋,除了能多一条不同的对话,其他没什么太大的用处。
相比巫师 2077玩法上进步非常大,玩起来简直爽太多了,但是剧情上我觉得还是巫师的剧情更加的完整,各种支线和主线的交织上做的更好。可能是巫师有小说作为基础,有完整的世界观和人物个性。两款游戏一起游玩时长900+小时,希望蠢驴能再接再厉吧。非常期待后续能玩到2077和巫师的续作
不过2077缺点确实也有不少
1.各种各样的穿模,卡墙体之类的,或者NPC开车也可能触发BUG。虽然这些时常出现的小问题大多不影响游戏的进展,但对游戏感官上还是会有影响。
2.地图很大但是显得有些空,整体的主线剧情非常的短,不做罗格帕南支线直奔荒坂塔可能几个小时就通关了,整个夜之城除了NCPD的委托和赛博精神病几乎无事可做,感觉整个夜之城和玩家的互动上有些不足。
3.游戏的数值存在一些不平衡,前期伤害过低,一梭子弹打精英怪半血都不到,拿喷子的一枪就能给你崩了,后期伤害又过于离谱,进入狗镇拿到不朽义体和等级起来之后,一个弱点能直接秒精英机械兵。
4.整个游戏的任务删减痕迹有些太严重了,有些地方显得非常突兀,说的就是瑞弗 线,我是看到那个B就烦。明明都不熟非要拉我过去救他外甥,不去还会阴阳怪气,然后救完就能走感情线了?这不是才刚认识吗?对于出生的选择感觉就是鸡肋,除了能多一条不同的对话,其他没什么太大的用处。
相比巫师 2077玩法上进步非常大,玩起来简直爽太多了,但是剧情上我觉得还是巫师的剧情更加的完整,各种支线和主线的交织上做的更好。可能是巫师有小说作为基础,有完整的世界观和人物个性。两款游戏一起游玩时长900+小时,希望蠢驴能再接再厉吧。非常期待后续能玩到2077和巫师的续作