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回复:关于新装备改动水,我认为这个观点很正确

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来点最爱的上路三幻神波比大树泰坦


IP属地:江西来自Android客户端51楼2024-09-12 02:55
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    避重就轻,你是不是忘记了神话版本的初衷是什么了?结果现在呢?


    IP属地:上海来自Android客户端52楼2024-09-12 03:22
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      2025-07-21 08:59:26
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      是更专注英雄本身了,但一些装备没法根据对面阵容限制对面了。重伤刀和重伤弓我真是不知道给谁出的,之前兰顿改的不减普攻伤害就感觉到了,玩个没蓝条的英雄对面有特效流射手想补件防御装我还选冰心?设计师总是会弄出来一下版本装备和一些没那么强势的装备


      IP属地:广东来自Android客户端53楼2024-09-12 03:22
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        私募小火龙,龙王要t0咯


        IP属地:湖北来自Android客户端54楼2024-09-12 06:32
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          专注英雄本身,那更是一个版本一个答案。让我想起以前的上单大树,就是身体比别的上单都硬所以无敌,要回归到那个时代吗?


          IP属地:湖南来自Android客户端55楼2024-09-12 07:20
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            就是擦一下神话版本的屁股罢了


            IP属地:湖北来自Android客户端56楼2024-09-12 07:51
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              呵呵,以前阿卡丽6级没装备随便秒人,你现在秒来看看?


              IP属地:四川来自iPhone客户端57楼2024-09-12 08:04
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                现在削了无数次的英雄哪个不是吃装备的残疾人?


                IP属地:四川来自iPhone客户端58楼2024-09-12 08:05
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                  2025-07-21 08:53:26
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                  做梦呢,最后全是数值怪憨憨肉大乱斗


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端59楼2024-09-12 08:10
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                    盖伦这 b 英雄自从改了攻速加 e 的转圈数量后已经从笨比坦克往刺客发展了


                    IP属地:江西来自Android客户端60楼2024-09-12 08:10
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                      你把做一小姐删了的了


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端61楼2024-09-12 08:14
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                        又水一年的更新而已小法龙王大虫子无限成长的价值你又要怎么计算呢,诺手狗这种等级提升高的你又要怎么计算呢,心之钢呢。说白了无论如何更新,最优解永远都是那么二十几个英雄,多样性本来就那样,这只不过是水更新的一种形式而已。


                        IP属地:广东来自Android客户端62楼2024-09-12 08:19
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                          我认为最最重要是以前老版本玩家能C
                          以前英雄机制都op 数值更夸张
                          ap轻松800-1000法强 无尽250%爆伤 坦克的绝望三件套
                          我认为最核心问题就是以前优势能C 不需要被迫和劣势队友强行打资源团
                          而现在游戏就是为了比赛而做 比赛是五个固定的人在玩 最接近比赛的就是五排 而最远离比赛的就是单排 而单排玩家最多的
                          巢虫 先锋 小龙 龙魂 大龙 远古龙 都是强迫玩家打团 对于单排玩家 劣势就是灾难性的游戏体验
                          五个陌生人玩游戏却必须共享输赢 对于单排玩家说就是不公平的
                          因为对于单排玩家来说没有义务 做大于五分之一的事却只得到五分之一的奖励
                          匹配机制对于五排 职业战队根本没有影响 游戏平衡也是按照职业比赛来进行的
                          只要能出个AI算法 单排玩家输赢不共享 按照自己局内表现来加减分
                          我认为大多数人不会喷游戏了


                          IP属地:吉林来自iPhone客户端63楼2024-09-12 08:20
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                            低烈度平衡不是最无能的设计?


                            IP属地:河南来自Android客户端64楼2024-09-12 08:20
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                              2025-07-21 08:47:26
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                              单纯削装备可能还好一点,可是策划喜欢塞点重做或者新东西,这塞的东西每次都会产生一堆贵物杀死峡谷


                              IP属地:重庆来自Android客户端65楼2024-09-12 08:29
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