不论你是否打mod得知还是听到看到别人的资料,你觉得什么数值令你感到(生气,开心,难绷,逆天等等),都可以简单说说。
例:大部分武器穿过a盾打出来的子弹有增伤,但是倍率并不同,而smr则是少有的有1倍加成的武器(对重型单位不暴击115→250),而炸弹包则是稳定的增了一半(一个2200→3300,两个就是4400→6600)
边境强力的声呐有神盾加伤,但是有些武器加成极其少,比如北极星满蓄磁轨炮不暴击2050→2111
一些泰坦在边境的伤害有溢出,导致容易有一定溢出的“烂分”。比如死神,困难大师都是3500血,稳定35分的情况下,如果用烈焰的火焰核心,则多加了19分
好了,到你们了

例:大部分武器穿过a盾打出来的子弹有增伤,但是倍率并不同,而smr则是少有的有1倍加成的武器(对重型单位不暴击115→250),而炸弹包则是稳定的增了一半(一个2200→3300,两个就是4400→6600)
边境强力的声呐有神盾加伤,但是有些武器加成极其少,比如北极星满蓄磁轨炮不暴击2050→2111
一些泰坦在边境的伤害有溢出,导致容易有一定溢出的“烂分”。比如死神,困难大师都是3500血,稳定35分的情况下,如果用烈焰的火焰核心,则多加了19分
好了,到你们了
