最近氪了个1920法伤的魔花果山 5x难度以下的任务刷够了之后 玩了玩双龙 单挑 帮战
魔花果山是出现后这两年一直在加强的流派 而且现在玩得依然很少 可以说蛮失败
109的魔花果山可以靠五孔武器提高群秒14%伤害相比同等级法系 比起mw5孔项链 要省很多钱 这也是玩魔花果山的初衷 所以策划自然而然就想到通过减少60点法伤的经脉来平衡
可策划没想到的是少的这60法伤换算86的属性点 靠武器14%加成提高有多难 甚至拿着5孔武器还不如正常的百套 拿109 T1传统法系魔王举例 pk来说T0东海渊比都不用比的
单任务来说 除去技能随机性五孔14%+静脉8%能弥补法系第三丹60的法伤吗 况且魔王的1 2丹输出期望不比14%低 60法伤对标8%伤害结果真的很扯 所以策划这两年改法宝 2级7%法爆 3级10%伤害结果 这下多花几万带5孔带法宝 任务输出的期望总算比魔王高了
但pk来说魔花果还是一言难尽 作为一个法系 策划想围绕法爆做文章 通过增加其法爆来增加群秒和单秒的伤害 由于技能的随机性 能拿的出手的直接输出技能只有2个 溅射和秒全图技能伤害系数低得离谱 纯在送愤怒 所以8个技能只能随机出2个直接输出 只能用愤怒+琴音三叠过度
所以策划在3丹第3个改成了五行克制时增加50%伤害结果 期望为10% 但为了追求输出最大化 静脉基本都点111或112 所以琴音三叠比其它法系少了60法伤 相比于物理花果山围绕弱点击破的静脉 魔花果山这个静脉就蠢得离谱 在pk破防机制下 就算点了这个静脉 琴音你提高10%期望能弥补60法伤吗? 而且还是必备的过渡技能 物理猴子除了弱点击破还有满天套 你倒好直接让魔猴子需要输出时罚站 所以第三丹不改109魔花果山pk永远没用
所以 10月大改第三丹 策划要么减少琴音三叠的愤怒使用 要么增加法伤 更科学的是每次使用琴音三叠都增加法伤直至60法伤左右 而且要对标其它法系60法伤第二通用的位置 也别整五行天气这种概率 过渡技能你还要整概率 完全不把玩家当人 就策划你起码让玩家多花几万 多氪一把五孔无级别后在pk方面不输魔王吧 不然氪金的意义在哪的?
魔花果山是出现后这两年一直在加强的流派 而且现在玩得依然很少 可以说蛮失败
109的魔花果山可以靠五孔武器提高群秒14%伤害相比同等级法系 比起mw5孔项链 要省很多钱 这也是玩魔花果山的初衷 所以策划自然而然就想到通过减少60点法伤的经脉来平衡
可策划没想到的是少的这60法伤换算86的属性点 靠武器14%加成提高有多难 甚至拿着5孔武器还不如正常的百套 拿109 T1传统法系魔王举例 pk来说T0东海渊比都不用比的
单任务来说 除去技能随机性五孔14%+静脉8%能弥补法系第三丹60的法伤吗 况且魔王的1 2丹输出期望不比14%低 60法伤对标8%伤害结果真的很扯 所以策划这两年改法宝 2级7%法爆 3级10%伤害结果 这下多花几万带5孔带法宝 任务输出的期望总算比魔王高了
但pk来说魔花果还是一言难尽 作为一个法系 策划想围绕法爆做文章 通过增加其法爆来增加群秒和单秒的伤害 由于技能的随机性 能拿的出手的直接输出技能只有2个 溅射和秒全图技能伤害系数低得离谱 纯在送愤怒 所以8个技能只能随机出2个直接输出 只能用愤怒+琴音三叠过度
所以策划在3丹第3个改成了五行克制时增加50%伤害结果 期望为10% 但为了追求输出最大化 静脉基本都点111或112 所以琴音三叠比其它法系少了60法伤 相比于物理花果山围绕弱点击破的静脉 魔花果山这个静脉就蠢得离谱 在pk破防机制下 就算点了这个静脉 琴音你提高10%期望能弥补60法伤吗? 而且还是必备的过渡技能 物理猴子除了弱点击破还有满天套 你倒好直接让魔猴子需要输出时罚站 所以第三丹不改109魔花果山pk永远没用
所以 10月大改第三丹 策划要么减少琴音三叠的愤怒使用 要么增加法伤 更科学的是每次使用琴音三叠都增加法伤直至60法伤左右 而且要对标其它法系60法伤第二通用的位置 也别整五行天气这种概率 过渡技能你还要整概率 完全不把玩家当人 就策划你起码让玩家多花几万 多氪一把五孔无级别后在pk方面不输魔王吧 不然氪金的意义在哪的?