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有人看见在吹黑神话无惩罚机制,就得跑出来喷一下

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甚至还拿类魂游戏和战神出来反驳,黑猴是有土地庙复活点的,而战神基本上是那个位置傍边直接复活,两个都不是同一个复活机制,拿来比啥?搞笑的是法环用死亡机制来限制上限?我一般魂能升级就升级,推史尔东城基本都不刷怪的,因为平推过去的魂够我用,而且推图过程,只要死一次,打过的小兵都是跑过去不打,一个图一个山洞的小怪只打一遍,这都有人说我等级太高,你咋不怪法环搞那么多山洞墓地干啥?限制属性上限需要靠死亡惩罚?法环死亡惩罚对我来说只是捡的时候麻烦,前期就算不捡也就损失那点,因为能升级了就升级也无所了,后期才是身上魂多


IP属地:菲律宾1楼2024-09-13 14:42回复
    而且法环是钱跟升级共用的,黑猴是分开的,没有惩罚不是很好?法环的死亡惩罚对我来说根本就不是限制属性上限,而是捡的时候麻烦恶心人,对我来说是限制不大,因为能升级我就直接升级了,掉了也就掉了,通关的时候不还是照样150级,拿这个机制来说是为了限制属性,也太搞笑了吧,光是打BOSS的魂就足够升150级,何况推图?更别提身上一堆的卢恩没捏了


    IP属地:菲律宾2楼2024-09-13 14:48
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