近期三谋推广软文,app外接广告确实不少,力度有些过大了反而使不少正常的slg玩家感到不适,吧友们有对这个问题进行探讨,我有一些看法作为补充。
①为什么三谋推广力度这么大
当slg萌新问到哪个slg最好玩?众说纷纭,有说三战的,有说率土的,有说三谋的,也有说重返帝国的等等。
当slg萌新问到哪个slg月卡体验最好?90%以上的核心slg玩家都会说是三谋。
当slg萌新问到哪个slg玩的人多时?以前是三战,那现在呢?再过一段时间呢?
所以当你还是个slg萌新的时候,你会选择哪个游戏?想必答案呼之欲出。
依托强大社交平台流量,挤压其余slg生存空间,破坏其玩家基本盘,建立垄断地位,是一条釜底抽薪之计。
可以预料到未来至少3~6个月,b站仍会大力宣发,直至把三战彻底压死。期间没有任何老slg能抵挡住三谋的脚步,且未来半年内没有新的且有实力的slg过来再掺一脚了,三战独木难支,压力巨大。
b站是有主动发动商战的能力的。
②为什么选择三谋作为推广对象
b站以前代理的游戏大多都扑街了,为什么三谋这个看起来极为劣质的游戏却被b站当成了宝?且市场反馈优异?三谋真的很好玩吗?
用三款slg举例(三战率土差不多)
从整体体验角度而言,重返帝国<三战<三谋
从综合策略深度而言,重返帝国<三谋<三战
从可玩性角度而言,三谋<重返帝国<三战
从氪金体验而言,三谋<三战<重返帝国
(以上皆为主观判断,我认为三谋目前也只是一款中庸之作)
只论品质,b站代理的二游比三谋好的可太多了,甚至可以说比三谋差的都没有几个。
但是,三谋是唯一一个在游戏品类里面做到了超强竞争力的游戏,特别还是在“人傻钱多”的小众slg品类。
一个口号降肝减氪,抓住了绝大部分中式玩家的痛点,一场浪花测试燃爆了整个slg圈子,能叫的上名号的slg主播基本上都给了三谋一个不低的评价,加上玩家测试反馈数据非常优秀,这就是b站大力推广的底气。现在的游戏测试阶段特别重要,参与测试的玩家大部分都具备极高的游戏素养(做自媒体的),游戏未来如何在测试阶段就已全部了然。
现在的游戏环境不比从前,哪个游戏公司还敢发出类似“不玩就滚”这种言论,现在是买方市场,玩家的选择太多了,有的是游戏玩。哪家游戏厂商是站在主流玩家的立场哪家公司就能做该品类的“大王”
③b站的运营实力如何
b站这几年的“手游坟场”名号响彻了游戏圈,不会真以为b站不会运营游戏吧?
在米哈游之前,b站是最大的二次元代理厂商,《FGO》、《碧蓝航线》可是当时b站最大的摇钱树。
与其说三谋这种铺天盖地的宣传过于流氓,倒不如说这就是b站王牌本该享有的待遇,b站就是要告诉其他研发公司,这就是与我合作后你能得到的效果。一方面打破“手游坟场”带来的长久负面影响,破除固有印象,二来树立自己流量优势的金字招牌。
我认为这个才是深层次原因,b站急需一款游戏再次证明自己的运营实力。
b站23年财报显示主营业务营收220亿,游戏业务方面40亿,增值服务业务收入达100亿,收入大头还是在直播,广告抽成一块,预计24年的财报游戏业务数据应该在60亿左右,确实是能骗不少投资人的钱哦。
①为什么三谋推广力度这么大
当slg萌新问到哪个slg最好玩?众说纷纭,有说三战的,有说率土的,有说三谋的,也有说重返帝国的等等。
当slg萌新问到哪个slg月卡体验最好?90%以上的核心slg玩家都会说是三谋。
当slg萌新问到哪个slg玩的人多时?以前是三战,那现在呢?再过一段时间呢?
所以当你还是个slg萌新的时候,你会选择哪个游戏?想必答案呼之欲出。
依托强大社交平台流量,挤压其余slg生存空间,破坏其玩家基本盘,建立垄断地位,是一条釜底抽薪之计。
可以预料到未来至少3~6个月,b站仍会大力宣发,直至把三战彻底压死。期间没有任何老slg能抵挡住三谋的脚步,且未来半年内没有新的且有实力的slg过来再掺一脚了,三战独木难支,压力巨大。
b站是有主动发动商战的能力的。
②为什么选择三谋作为推广对象
b站以前代理的游戏大多都扑街了,为什么三谋这个看起来极为劣质的游戏却被b站当成了宝?且市场反馈优异?三谋真的很好玩吗?
用三款slg举例(三战率土差不多)
从整体体验角度而言,重返帝国<三战<三谋
从综合策略深度而言,重返帝国<三谋<三战
从可玩性角度而言,三谋<重返帝国<三战
从氪金体验而言,三谋<三战<重返帝国
(以上皆为主观判断,我认为三谋目前也只是一款中庸之作)
只论品质,b站代理的二游比三谋好的可太多了,甚至可以说比三谋差的都没有几个。
但是,三谋是唯一一个在游戏品类里面做到了超强竞争力的游戏,特别还是在“人傻钱多”的小众slg品类。
一个口号降肝减氪,抓住了绝大部分中式玩家的痛点,一场浪花测试燃爆了整个slg圈子,能叫的上名号的slg主播基本上都给了三谋一个不低的评价,加上玩家测试反馈数据非常优秀,这就是b站大力推广的底气。现在的游戏测试阶段特别重要,参与测试的玩家大部分都具备极高的游戏素养(做自媒体的),游戏未来如何在测试阶段就已全部了然。
现在的游戏环境不比从前,哪个游戏公司还敢发出类似“不玩就滚”这种言论,现在是买方市场,玩家的选择太多了,有的是游戏玩。哪家游戏厂商是站在主流玩家的立场哪家公司就能做该品类的“大王”
③b站的运营实力如何
b站这几年的“手游坟场”名号响彻了游戏圈,不会真以为b站不会运营游戏吧?
在米哈游之前,b站是最大的二次元代理厂商,《FGO》、《碧蓝航线》可是当时b站最大的摇钱树。
与其说三谋这种铺天盖地的宣传过于流氓,倒不如说这就是b站王牌本该享有的待遇,b站就是要告诉其他研发公司,这就是与我合作后你能得到的效果。一方面打破“手游坟场”带来的长久负面影响,破除固有印象,二来树立自己流量优势的金字招牌。
我认为这个才是深层次原因,b站急需一款游戏再次证明自己的运营实力。
b站23年财报显示主营业务营收220亿,游戏业务方面40亿,增值服务业务收入达100亿,收入大头还是在直播,广告抽成一块,预计24年的财报游戏业务数据应该在60亿左右,确实是能骗不少投资人的钱哦。