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【讨论】名望系统必要性

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看到好多帖子说名望系统让大家都很卷,团本体验不好,建议取消。我记得从第一个团本开始就有战力系统,后面升级到了名望系统,各项打造一目了然,个人觉得名望系统可以省去很多一个个排查的时间成本,名望高伤害低的人比名望低伤害高的人还是少很多的。如果是不增幅的实心C,其实名望不名望的不是那么重要吧,也就少两千,伤害在基本都是乱杀,找个固定团或者小团体游戏体验会很好。
不排除有一些人想着名望系统取消可以浑水摸鱼,那么我充钱为什么要免费带人呢?
大家怎么看?欧气镇楼


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-09-17 19:31回复
    都想着混呗


    IP属地:青海来自iPhone客户端2楼2024-09-17 19:41
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      2025-07-23 17:05:53
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      没名望也有别的标准,像以前不是战斗力就是力智,指望ch删了这些有利于氪金的项目来满足混子混团觉得可能吗


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-09-17 19:52
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        名望系统就好像秦始皇的车同轨、书同文,让打造程度有了一个统一的度量衡,那些说取消的,简直就是在开历史的倒车,妄图使打造的判断重归混乱


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-09-17 19:59
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          名望不要自己卷自己,可能我有小团体,打造也是中等偏上所以共情不到删除名望的心理。


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2024-09-17 20:16
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            名望根本就不是卷的原因,就算没有名望也会有别的评判标准。本质就是打造高低。只是名望让这个标准变得清晰了。有些混子的打造被暴露无疑。我们国服大环境就是不行,伤害不够也不学机制,所以才需要卷名望。


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2024-09-17 21:57
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              上16 OK?


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-17 22:24
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                卷名望还不是一堆人没伤害也不学机制,加上现在副本做的挺没意思,愿意学习机制更少,不如卷名望,起码进去不会玩的少一点


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-09-18 00:08
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                  2025-07-23 16:59:53
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                  就是垃圾,相当于各种快餐手游里的战斗力,让人攀比,策划好完成业绩


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-09-18 00:17
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                    非要强行拉平门槛的话,最好还是删除可以查看别人角色面板的功能。看不到名望、四维、三攻、属强、技攻、复活币数量和成就这些东西。那么组队的时候看不到面板自然就没门槛了。


                    IP属地:广东10楼2024-09-18 00:25
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                      名望系统很好,打团体验完美。


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-09-18 06:39
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                        没名望团长不得眼睛累瞎


                        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端12楼2024-09-18 06:58
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                          没名望以前也有抗魔值


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-09-19 00:56
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                            我玩dota都是匹配的,多少分的跟多少分的一起玩,上学的时候都是一个成绩段的一起玩,现实中也是一个阶层的一起玩,为什么到了毒奶粉一个阶层的一起玩这么受到冲击?游戏不就是现实的延伸吗?真以为游戏没有阶层?


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-09-19 07:56
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                              2025-07-23 16:53:53
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                              支持名望系统,让混子无处遁形


                              IP属地:辽宁来自iPhone客户端15楼2024-09-19 08:27
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